Cyberpunk 2077: il sequel sta lavorando su “il sistema di folla più realistico e reattivo”

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Secondo una nuova offerta di lavoro, il sequel di Cyberpunk 2077 vanterà “il sistema di folla più realistico e reattivo di qualsiasi gioco fino ad oggi”.

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Come segnalato da VG247, la nuova informazione è stata rivelata attraverso l’ultimo post di Pawel Sasko su X, che parla di sette posizioni aperte per il “prossimo Cyberpunk”. Approfondendo le responsabilità quotidiane del Lead Encounter Designer, l’annuncio implica che CD Projekt Red sta lavorando alla creazione del sistema di folla più avanzato fino ad oggi per il prossimo Cyberpunk, con un focus sul realismo e sulla reattività degli NPC.

La community ha iniziato a condividere le proprie opinioni su questo imminente sistema di folla per il sequel di Cyberpunk 2077 sul subreddit r/cyberpunkgame. I giocatori stanno discutendo se gli sviluppatori dovrebbero lavorare su una città completamente nuova o migliorare e far evolvere Night City esistente per arricchirla ulteriormente.

Molti hanno confrontato il sistema di folla di giochi come Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto V con quello di Cyberpunk 2077 originale. Alcuni si chiedono anche se il sistema di folla del prossimo Cyberpunk sarà in grado di superare quello che Rockstar sta preparando con GTA 6.

Molti dettagli sul sequel di Cyberpunk 2077 sono attualmente sconosciuti. Tutto ciò che sappiamo è che internamente è denominato Project Orion. Gli sviluppatori hanno anche affermato che la trama di Cyberpunk è una “storia tipicamente americana” con “energia punk” e, grazie allo studio di Boston, il sequel risulterà più americano.

Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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