Una corposa roadmap è appena stata svelata per Cyber Knights: Flashpoint, l’acclamato gioco di strategia, delineando un sacco di aggiornamenti gratuiti in arrivo.
Le notizie su un possibile XCOM 3 sono state scarse ultimamente e, sebbene possa sembrare che non arriveranno mai novità a riguardo, c’è un RPG tattico pronto a colmare quel vuoto nella vostra vita. Cyber Knights: Flashpoint è stato lanciato con successo nella sua versione 1.0 il mese scorso, combinando l’amata estetica di Cyberpunk 2077 con tutta la bontà strategica di XCOM 2. E ora, con una valutazione positiva del 93% attualmente su Steam, sembra che il gioco si stia preparando per il suo prossimo grande aggiornamento, con la rivelazione di una corposa roadmap post-lancio.
In Cyber Knights: Flashpoint, costruite una squadra di mercenari in un futuro distopico in cui l’ecosistema è collassato. Proprio come all’inizio di Cyberpunk 2077, vi viene affidato il compito di portare a termine rapine con la vostra squadra. Non sarà facile completare la vostra missione, però; come tutti i migliori RPG a turni, il combattimento è profondo e impegnativo, richiedendo un’attenta pianificazione strategica. Scegliete di rimanere furtivi o di entrare sparando, purché portiate a termine il lavoro.
A seguito del suo lancio a giugno, grazie alla nuova roadmap, sono ora previsti numerosi aggiornamenti per questo popolare gioco tattico, tra cui, a titolo esemplificativo, il supporto al modding, nuove classi, nuove trame ed espansioni delle missioni da provare. Ancora meglio, la maggior parte degli aggiornamenti saranno completamente gratuiti.
Uno dei punti salienti della roadmap recentemente rivelata è l’imminente aggiunta delle classi Companion Unit. Cyber Knights: Flashpoint ha già un’ottima personalizzazione, con ben 54 possibili combinazioni multiclasse attualmente disponibili nel gioco, che ti consentono di addestrare e costruire attentamente la tua squadra.
Ma l’introduzione delle classi Companion Unit vi consentirà maggiori capacità di controllo e coordinamento con diversi tipi di unità compagno; dalla gestione di droni con varie capacità alla direzione di un branco di segugi da guerra potenziati ciberneticamente, queste nuove classi vi garantiranno la possibilità di approfondire le vostre opzioni di mercenari.

E questa è solo la punta dell’iceberg; il supporto al modding è anche in procinto di essere aggiunto al gioco, con il pieno supporto di Steam Workshop previsto insieme a un pacchetto di mod di avviamento al momento del lancio. Potrebbe esserci un po’ di attesa per questo, ma nel frattempo potete aspettarvi aggiornamenti continui dei contenuti previsti per nemici, mappe e tipi di missione. Quindi c’è un sacco di materiale in arrivo per cui entusiasmarsi.
Attualmente non esiste una data stabilita per molti di questi aggiornamenti, ma potete leggere maggiori informazioni sui piani per Cyber Knights: Flashpoint nelle note sulla patch qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


