In Double Fine’s "pottery brawler" Kiln, you can skip the fights and just sculpt pots in peace

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Creare i tuoi vasi in Kiln: il brawler dove l’arte della ceramica decide le mosse in battaglia

Tempo di lettura: 2 minuti

Kiln, il party game di Double Fine dove la ceramica batte la rissa

Durante l’ultimo Xbox Developer Direct, il titolo a sorpresa è stato Kiln, un party brawler multiplayer basato sulla ceramica in sviluppo presso Double Fine, come riportato da Rock Paper Shotgun. L’idea di base è che i giocatori danno forma, personalizzano e cuociono i propri vasi, ciotole e anfore per poi lanciarli in frenetici scontri online. La particolarità, però, è che nulla vieta di ignorare completamente il combattimento e dedicarsi esclusivamente alla pacifica arte del vasaio.

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Tornio o campo di battaglia? La scelta è del giocatore

Il capoprogetto Derek Brand ha spiegato a Xbox Wire che la parte dedicata alla lavorazione dell’argilla è pensata per attirare anche chi di norma rifugge i titoli multiplayer. “Alcune persone vogliono solo provare a fare un vaso”, ha affermato. L’obiettivo dello studio sarebbe quello di invitare dolcemente questi artigiani digitali verso la componente competitiva, senza forzature. “Se possibile, li accompagniamo gradualmente verso il ‘ora voglio colpire qualcosa con questo vaso’. Non vogliamo che il passaggio tra le due cose sia brusco”, ha aggiunto Brand.

La forma è sostanza: il design del vaso influenza le abilità

Nel videogioco, la modellazione sembra essere semplificata da un sistema a due pulsanti, accessibile anche ai principianti. Una volta creato l’oggetto base, si possono aggiungere texture con spugne e raschietti, per poi personalizzare il tutto con manici, smalti e motivi decorativi, spaziando tra l’estetica da Le Creuset e quella da Alessandro Pugno di Ferro di Elden Ring.

La vera svolta arriva quando si passa al combattimento. La forma finale del vaso determina infatti le sue caratteristiche in battaglia e le sue abilità speciali, delle quali ne esistono 24 in totale. Un vaso alto, ad esempio, può trasportare più acqua (vantaggio cruciale nella modalità 4 contro 4 “Quench”, dove l’obiettivo è spegnere il forno avversario), ma sarà più lento e instabile. Al contrario, un piccolo piatto ha poca capacità, ma può scatenare un attacco speciale che lo fa rimbalzare tra i nemici, colpendoli con il bordo tagliente. Persino una semplice ciotola di medie dimensioni può diventare letale, rilasciando una dannosa pioggia di popcorn.

Dal game jam del 2016 al lancio nel 2026

Kiln non è un’idea del tutto nuova per i fan di Double Fine. Il suo prototipo originale, visibile durante la game jam “Amnesia Fortnight” dello studio – trasmessa su YouTube – risale addirittura al 2016. Rispetto alla proposta originale, il gioco avrebbe assunto un tono più colorato e gioioso. L’account Bluesky di Double Fine ha anche specificato che, nel corso dello sviluppo, il team ha scelto di non utilizzare intelligenza artificiale generativa.

Il gioco, che sarà disponibile su PC e incluso nel catalogo di Game Pass, è atteso per la primavera del 2026. Nel frattempo, gli interessati possono già iscriversi per partecipare alla beta. Resta da vedere quanti giocatori, affezionatisi alle loro fragili creazioni, sceglieranno di tenere i propri vasi al sicuro, lontani dai pericoli del campo di battaglia.

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