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Concord raggiunge solo 697 CCU su Steam, proiettando un’ombra sulla strategia e sulle ambizioni di Sony per i servizi live.

Tempo di lettura: 3 minuti

Concord, sfortunatamente e non sorprendentemente, ha avuto un inizio difficile in termini di numero di giocatori. Diamo un’occhiata più da vicino all’ultima incursione di Sony nel campo dei giochi live service.

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Lanciato a livello globale il 23 agosto, Concord è il tentativo di PlayStation di entrare nel genere già saturo degli sparatutto con eroi. Ha ricevuto recensioni contrastanti dalla critica, con un Metascore medio di 66/100 su Metacritic, e la ricezione del pubblico è stata tutt’altro che un plauso universale.

Il gioco attualmente ha una valutazione di 2,87/5 sul PS Store (da 8,1k utenti) e un punteggio del 72% (“Principalmente positivo”) su Steam basato su sole 379 recensioni. La critica principale è rivolta alla sua progettazione di personaggi e livelli non ispirata, nonché al fatto che Concord è un titolo da €35 nel genere dominato da progetti free-to-play di successo.

“Onestamente, non sono sicuro a chi sia destinato questo prodotto”, ha scritto un utente di Steam. “Sembra che gli sviluppatori siano stati ispirati da giochi come Overwatch e Destiny, ma non riesce a catturare del tutto l’essenza di nessuno dei due. Sembra un mix che non si amalgama bene.”

concord reviews

Punteggio utenti di Concord su Steam (sinistra) e PS Store (destra)

Secondo SteamDB, Concord ha raggiunto il picco di soli 697 giocatori contemporanei sulla piattaforma di Valve. Alcuni potrebbero sostenere che la maggior parte del suo pubblico è su PlayStation, per il quale non abbiamo dati pubbliciamente disponibili. Tuttavia, un’uscita multipiattaforma non ha impedito a Helldivers 2, realizzato dallo sviluppatore indipendente Arrowhead e pubblicato da Sony, di raggiungere il successo mondiale all’inizio di quest’anno e di vendere oltre 12 milioni di copie in 12 settimane. Per non parlare del fatto che Steam ha rappresentato il 60% delle vendite di lancio di HD2 negli Stati Uniti.

Non possiamo giudicare in definitiva il successo di Concord senza altri dati, ma un numero di giocatori così basso è un brutto inizio per un gioco multiplayer mirato al supporto a lungo termine. Questo indica almeno un bassissimo interesse iniziale da parte dei giocatori.

Concord non è nemmeno tra i primi 50 titoli con il tag Hero Shooter su Steam in termini di picco di giocatori contemporanei, e non c’è alcun segno che salga in quella classifica in tempi brevi (specialmente dato il suo modello di business premium e la generale mancanza di appeal).

concord ccu steam

Come abbiamo scritto nel nostro precedente articolo su Concord, “Il problema che attualmente affronta è che sta tentando di entrare in un’arena piena zeppa di monoliti free-to-play – molti dei quali sono orgogliosamente seduti sulla nostra lista dei migliori giochi per PC – a un prezzo di €35 circa.”. Sfortunatamente, è esattamente quello che sta succedendo in questo momento.

Il gioco di Firewalk è improbabile che sopravviva in un’area altamente competitiva dove il tempo dei giocatori è già diviso tra giganti come Fortnite, Apex Legends, Valorant, Overwatch 2 … la lista continua. E poi arriva Valve, annunciando ufficialmente il suo imminente sparatutto Deadlock nello stesso giorno in cui è stato lanciato Concord. Sebbene il suo primo playtest sia attualmente limitato agli inviti degli amici, il gioco ha subito raggiunto il picco di oltre 89.000 giocatori contemporanei durante il fine settimana (tramite SteamDB).

deadlock ccu test

Sony ha firmato un accordo di pubblicazione con Firewalk nel 2021 e ha acquisito lo studio l’anno scorso. Non ci sono dettagli ufficiali sui termini finanziari dell’accordo e su quanto denaro PlayStation ha investito in Concord, ma il character designer principale Jon Weisnewski ha recentemente osservato che il gioco è in sviluppo da “circa 8 anni” (nonostante Firewalk sia stata fondata solo nel 2018).

Inutile dire che l’intero panorama di mercato può cambiare diverse volte durante un ciclo di produzione così lungo. Oltre al suo design poco attraente e alla mancanza di idee di gioco nuove, Concord ha avuto una campagna di marketing davvero strana e appena percettibile. Forse era troppo tardi per cancellare o cambiare il gioco a seguito delle revisioni del portfolio di Sony, ma il suo lancio mediocre è certamente un segno preoccupante per la pipeline di giochi live service di PlayStation.

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