Stile impeccabile, atmosfera surreale e inquietante: la demo di Carbonflesh su Steam offre un’esperienza cyberpunk che fonde generi e concetti innumerevoli.
Non sapevo cosa aspettarmi da Carbonflesh. Membri del suo team creativo sono stati coinvolti in diversi miei giochi punta e clicca preferiti, tra cui Primordia e The Excavation of Hob’s Barrow, entrambi caratterizzati da una profondità letteraria e creativa che traspare da ogni dettaglio, con elementi enigmistici che lasciano presto spazio a mondi incredibilmente vasti, ricchi di storia e tradizioni. Questi sono mondi spesso appena fuori dalla portata, ma che si possono comunque percepire. Sono allettanti, ma superflui rispetto ai giochi stessi. Questo è ciò che volevo da Carbonflesh, e non sono rimasto deluso.
Definire un genere per Carbonflesh sembra quasi impossibile. All’inizio, è un’avventura di evasione da un carcere fantascientifico. Si passa il tempo tra un gameplay simile ai Sims, un gioco a clic demoniaco tipo clicker, gestione delle risorse, tower defense, e credo che a un certo punto abbia anche aperto una libreria. E dietro a tutto questo, la sensazione del tempo che fugge ti tiene freneticamente impegnato. Non puoi distogliere lo sguardo. Una decisione sbagliata di un istante potrebbe essere la fine.
La demo disponibile su Steam non rivela molto sulla trama, ma si può percepire l’ampio mondo di Carbonflesh che incombe sullo sfondo. Lo si capisce quando il gioco ti fa fare una lettura dei tarocchi, rimuovere il tuo occhio e meditare fino ad arrivare in una terra allucinatoria di roccia cavernosa – tutto nei primi dieci minuti. Un mentore dalla testa di cane simile ad Anubi, in un elegante abito, ti guida. Rivela, pezzo per pezzo, un po’ del mondo in cui sei arrivato.
Svegliandosi dal coma su un treno prigione diretto alla sua stessa fine, Jack deve scappare prima che il tempo e le risorse finiscano. A differenza di molti eroi d’azione che non sembrano mai mangiare, dormire o andare in bagno, il nostro hacker deve fare tutto questo e molto altro. Deve mantenere sotto controllo la sua igiene, il riposo, la concentrazione, il comfort, la forma fisica e la fame – tutto per mantenere alte le sue prestazioni per gli infiniti hack che lo attendono. Questo è il segmento di gameplay simile ai Sims e la gestione del tempo.
Con l’utilizzo di un Trapano Occhio, un dispositivo spiacevole che trova la sua dimora nell’orbita del nostro eroe, Jack acquisisce la capacità di hackerare vari sistemi, nonché un pass per il mercato nero. Il minigioco di hacking si riduce a frenetici clic, ma è possibile aumentare la potenza dei clic nel tempo. Questo è il segmento clicker. Si guadagna infamia (e quindi denaro) facendo strani lavori di hacker sul mercato nero, ma l’obiettivo principale è quello di hackerare il treno e ritardarne l’arrivo al Tempio della Grandezza Spirituale – sia la fine letterale che metaforica del percorso.
La demo non offre un assaggio del tower defense o della gestione delle risorse del gioco, ma sono state promesse come funzionalità per l’uscita completa. Ciò nonostante, ho avuto una vera sensazione di come si svolgerà questa strana e bellissima avventura. Cercare di gestire le proprie esigenze fisiche mentre si deve guadagnare denaro, meditare e completare abbastanza hack per fermare il treno – il tutto in un mondo che si sta ancora imparando a conoscere.
È un’esperienza profondamente inquietante, sia visivamente che in termini di selvaggia creatività impiegata nell’ideazione di questo mondo impossibile. Il simbolismo religioso è unito alla tecnologia futuristica e all’estetica cyberpunk per creare qualcosa di unicamente oscuro e minaccioso. Si ha la sensazione che qui esista la magia, ma solo quella cattiva.
Sono emozionato di vedere cosa altro il gioco completo ha in serbo, poiché la demo ha soddisfatto un prurito molto strano per qualcosa di completamente surreale e sorprendente. Posso assicurare che sarò presente per l’uscita completa dal momento in cui arriverà. Nel frattempo, è possibile scaricare la demo dalla pagina Steam di Carbonflesh.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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