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Bloodwoven: sopravvivi sul cadavere congelato di un dio nel nuovo survival dai creatori di Blood West

Tempo di lettura: 2 minuti

Bloodwoven: annunciato un survival immersive sim ambientato sul cadavere congelato di un dio

Rock Paper Shotgun riporta in esclusiva l’annuncio di Bloodwoven, un nuovo survival immersive sim dall’ambientazione tanto suggestiva quanto macabra: l’intero mondo di gioco sorge sopra il corpo congelato di una divinità ormai senza vita.

Un mondo scolpito sulla carne di un dio

Bloodwoven mescola meccaniche tipiche dei survival game con la libertà d’approccio e la profondità sistemica degli immersive sim. Il giocatore esplora una distesa gelida che conserva ancora le forme colossali della creatura divina, tra crepacci che ricordano ferite, ossa montuose e vene ormai solidificate in tunnel percorribili. Ogni elemento dello scenario non è solo decorativo: la materia organica del dio morto può diventare risorsa, riparo o pericolo, a seconda di come la si affronta.

Le prime informazioni parlano di un sistema di crafting fortemente integrato con l’ambiente, dove il freddo estremo, la fame e la necessità di costruire ripari si intrecciano con una narrazione emergente. Non ci si limita a sopravvivere: si può interagire con l’ecosistema deforme nato dal corpo divino, manipolare forze arcane residue e persino alterare l’equilibrio di fazioni che venerano o temono quel luogo sacrilego.

Gameplay emergente e scelte significative

Pur non essendo ancora disponibile una data di uscita, Bloodwoven promette un’esperienza che premia la sperimentazione. A differenza di molti survival odierni, il titolo punta su quest non guidate e su eventi dinamici che reagiscono alle azioni del giocatore in modo organico, senza un percorso prestabilito. La fisica e l’intelligenza artificiale degli abitanti di questo mondo morto contribuiscono a generare situazioni uniche, in pieno stile immersive sim.

Lo sviluppo è curato da un team indipendente di cui al momento non sono stati diffusi ulteriori dettagli. Rock Paper Shotgun ha potuto visionare una build preliminare, descrivendo un’atmosfera opprimente e affascinante, dove il senso di solitudine si scontra con la costante sensazione di camminare su qualcosa che un tempo era vivo. Non resta che attendere nuove informazioni su un progetto che, già dalla premessa, sembra destinato a far parlare di sé.

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