Black Myth: Wukong è diventato un bestseller a livello globale, grazie in gran parte al grande supporto dei giocatori cinesi. Oltre alle sue prestazioni record su Steam, il gioco è anche molto popolare su PlayStation.
L’esperto di discoverability e fondatore di GameDiscoverCo, Simon Carless, ha osservato su X che si stima che Black Myth: Wukong abbia venduto 3 milioni di copie su PlayStation 5 dal lancio.
La Cina rappresenta il 66,6%, ovvero circa 2 milioni, del totale. Secondo Carless, “Genshin Impact è uno dei pochi titoli PS5 con più giocatori cinesi”.
La scorsa settimana, Bloomberg ha dichiarato che PlayStation 5 era il prodotto di elettronica di consumo più venduto su Alibaba nella settimana precedente al lancio di Black Myth: Wukong. Questi sono risultati impressionanti, dato il successo storico dei titoli gratuiti per dispositivi mobili e PC in Cina.
How big is Black Myth: Wukong on Playstation 5 on China? @GameDiscoverCo estimates that ~2 million of the 3 million PS5 players of the game are located in China. (Genshin Impact is one of the only PS5 titles with more Chinese players.) pic.twitter.com/X4RathitCw
— Simon Carless (@simoncarless) August 28, 2024
Il 23 agosto, Game Science ha annunciato che Black Myth: Wukong ha venduto 10 milioni di copie su tutte le piattaforme (PC, PS5 e Tencent’s WeGame) nei suoi primi tre giorni. Steam rappresenta la stragrande maggioranza del totale, con servizi di analisi come VG Insights e Gamalytic che stimano le vendite del gioco sulla piattaforma a 15-16 milioni di unità.
Come per PlayStation, la maggior parte dei giocatori di Black Myth: Wukong su Steam proviene dalla Cina. Oltre il 90% di tutte le recensioni degli utenti sulla piattaforma è scritto in cinese semplificato. Secondo GameDiscoverCo, la nazione rappresenta l’87,6% della base di giocatori totale, seguita da Stati Uniti, Hong Kong, Giappone e Canada.
Black Myth: Wukong non solo è diventato un successo mondiale, ma ha anche scatenato un aumento del turismo locale, poiché le persone si recano nei luoghi reali che appaiono nel gioco. Secondo il South China Morning Post, le ricerche di attrazioni turistiche nella provincia dello Shanxi sono aumentate del 156% il giorno del lancio del gioco rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. I primi 3 posti erano le Grotte di Yungang, la Pagoda di Legno del Tempio di Fogong nella contea di Ying e la Torre della Cicogna. Anche la piattaforma di viaggi Tuniu ha mostrato che i visitatori dello Shanxi sono aumentati del 50% rispetto al mese precedente
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