L’ambientazione medievale è molto di moda al momento e insieme al successo di Manor Lords e al prossimo Norland, un altro survival crafting RPG sta continuando a costruire successo dopo un lancio difficile. Il rilascio di Bellwright è stato segnato da recensioni negative su Steam, ma gli aggiornamenti regolari dallo sviluppatore Donkey Crew stanno vedendo il conteggio dei giocatori e il punteggio degli utenti continuare lentamente a salire man mano che risolve bug e aggiunge funzionalità aggiuntive.
Il giorno del lancio, Bellwright ha ricevuto recensioni miste dagli utenti di Steam, ottenendo un punteggio del 52%. Tuttavia, gli aggiornamenti giornalieri hanno continuato a essere rilasciati da quando è arrivato in accesso anticipato e in pochi giorni quel punteggio era salito al 72% ‘principalmente positivo’. Ora, 11 giorni dopo il lancio del gioco, si attesta al 77%, e il numero di giocatori contemporanei è salito a un picco di 13.709, con il survival RPG che supera costantemente i 11.000 giocatori contemporanei al giorno.
Le nostre prime impressioni dell’accesso anticipato di Bellwright trovano un potenziale da sfruttare, ma osservano i sistemi leggermente superficiali al lancio e notano, “lo sviluppatore deve usare l’accesso anticipato come occasione per riflettere attentamente su cosa vuole che Bellwright faccia particolarmente bene – la cosa che lo farà risaltare dalla massa.” La buona notizia è che Donkey Crew sembra essere desideroso di continuare a iterare e migliorare su quella solida base con aggiornamenti che arrivano ogni giorno durante la settimana.
Negli ultimi cinque giorni sono stati apportati aggiornamenti tra cui miglioramenti alle meccaniche delle incursioni, aumento dello spazio di archiviazione nel magazzino, la possibilità di aggiungere regole e filtri alla tua cantina alimentare, ricette e opzioni di ricerca rielaborate, migliorata logica per far funzionare regolarmente le catene di produzione, ottimizzazioni della mappa, autosave e un sistema di backup del salvataggio. Ci sono state anche molte piccole migliorie alla qualità della vita, correzioni di bug e soluzioni per crash comuni.
Anche se c’è un lungo percorso da fare nell’accesso anticipato, sembra che Bellwright si stia muovendo costantemente nella giusta direzione e la risposta dei giocatori è stata altrettanto positiva. Donkey Crew afferma di essere “attualmente al lavoro su una tabella di marcia delle funzionalità da condividere con tutti voi”, dove possiamo aspettarci di avere un’idea più chiara di come saranno le prossime settimane e mesi. “Crediamo fortemente nel tenervi informati sui nostri sviluppi e progressi”, conclude il team concludes.
Leggi di più su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)