Punti salienti
- L’Hotfix #19 per Baldur’s Gate 3 mira a risolvere i problemi della Patch 6, tra cui difetti grafici e bug di gioco.
- Gli aggiornamenti riguardano i problemi di prestazioni, l’assegnazione dei controller, gli inviti multiplayer e le animazioni di bacio per alcuni personaggi.
- Larian Studios ha in programma di continuare a mantenere il gioco con nuovi contenuti, inclusi potenziali DLC in futuro.
Larian Studios ha rilasciato l’Hotfix #19 per Baldur’s Gate 3, il terzo aggiornamento del gioco in una settimana. Come il precedente aggiornamento di Baldur’s Gate 3, anche questo cerca di correggere ulteriormente i problemi apparentemente introdotti dal rilascio della Patch 6.
Molti giocatori hanno riferito di aver riscontrato problemi con il gioco in seguito al rilascio della Patch 6 di Baldur’s Gate 3 il 16 febbraio, che vanno da problemi di grafica a bug che hanno reso il gioco impossibile da giocare per alcuni. La patch conteneva un’enorme quantità di nuovi contenuti, tra cui nuove animazioni e miglioramenti della qualità della vita, e il primo hotfix è arrivato solo pochi giorni dopo il suo rilascio.
Parte di questo nuovo aggiornamento, che è stato annunciato sul forum della comunità sul sito web di Larian Studios, continua il lavoro dell’Hotfix #18 risolvendo un problema di prestazioni che si è verificato per i giocatori in modalità Onore durante il commercio. Sono state incluse anche soluzioni per gli utenti Xbox riguardanti l’assegnazione dei controller e gli inviti multigiocatore. Gli sviluppatori hanno anche risolto un problema in Baldur’s Gate 3 in cui gli oggetti non perdevano alcune condizioni dopo aver abbassato la difficoltà del gioco dalla modalità Tattico a un’impostazione più facile. Per i giocatori che amano Minthara o Lae’zel, questo aggiornamento corregge anche alcune animazioni di bacio di Baldur’s Gate 3 non allineate e involontariamente comiche. Al momento l’aggiornamento è disponibile solo per chi gioca a Baldur’s Gate 3 su PC, ma per chi ha una console l’aggiornamento arriverà presto.
La dichiarazione di Larian sul rilascio dell’aggiornamento rassicura anche gli utenti Mac: la patch 6 arriverà presto anche per loro. Con l’espansione di Larian Studios che, a quanto pare, ha aggiunto un settimo studio, si spera che sia in grado di fornire agli utenti Mac gli aggiornamenti nello stesso momento in cui lo fanno i giocatori su PC. Chi gioca a Baldur’s Gate 3 su Mac può continuare ad aspettarsi un ritardo. Larian ha anche ammesso che l’hotfix probabilmente renderà il gioco incompatibile con le eventuali mod utilizzate dai giocatori.
Comprensibilmente, un gioco così grande e complesso come Baldur’s Gate 3 tende a richiedere manutenzione ogni volta che vengono aggiunti nuovi contenuti, cosa che Larian Studios intende continuare a fare, almeno per il prossimo futuro. Lo studio ha accarezzato l’idea di rilasciare dei DLC per Baldur’s Gate 3, ma ha dichiarato di non aspettarseli per un po’ di tempo e di non sapere esattamente in cosa consisterebbero i DLC per il gioco. In ogni caso, i fan di Baldur’s Gate 3 continueranno ad accogliere nuovi contenuti al suo posto.
Baldur’s Gate 3: Note della patch Hotfix 19
Correzioni
- Corrette alcune condizioni in cui gli oggetti in modalità Tattico non venivano rimossi quando si passava a una difficoltà più facile.
- Corretta l’assegnazione di utenti/controller su Xbox in alcuni casi.
- Corretto il problema degli inviti multigiocatore su Xbox che in alcuni casi non venivano gestiti correttamente.
- Sono state corrette alcune battute che venivano tagliate nel dialogo con i Pugni Infuocati che cercavano di entrare con la forza nel Riposo di Waukeen e nel dialogo con la porta parlante nella tana di Zia Ethel.
- Corretto un possibile softlock quando si attiva l’interfaccia di reazione mentre si è nell’interfaccia multigiocatore.
- Corretto un problema di prestazioni quando si avvia un commercio in modalità Onore.
- Corretto un crash durante il turno di Minthara in combattimento nel Boschetto di Smeraldo.
- Riportati i numeri sui cursori nella Creazione del personaggio a causa di una richiesta popolare.
- Corretto un bug che faceva sì che il Nascondi gruppo influenzasse anche i membri del gruppo non raggruppati.
- Corretto un arresto anomalo quando si caricano i savegame modificati che fanno riferimento a condizioni sconosciute.
- Corretto un arresto anomalo quando si seleziona un incantesimo con Metamagia attiva e si ha anche un filtro attivato nella barra di scelta rapida.
- Corretto un bug della barra di scelta rapida quando si selezionavano più bersagli per Eldritch Blast.
- Corretto un bug della barra di scelta rapida quando si disattivava la Metamagia durante il lancio di un incantesimo.
- È stato corretto il disallineamento dei bonus sui Tiri Attivi del controllore. (Abbiamo dovuto fare la cosa giusta per risolvere questo problema rimasto.)
- Abbiamo risolto un paio di baci con Minthara e Lae’zel che non si allineavano correttamente.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)