Secondo quanto rivelato dal game director associato di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, Assassin’s Creed Shadows probabilmente non riceverà una seconda espansione DLC di grande portata come Claws of Awaji. Questa notizia deluderà i fan abituati a ricevere un paio di espansioni importanti per ogni Assassin’s Creed, ma farà felici coloro che non hanno ancora giocato a Shadows, né tantomeno alle 10 ore di Claws of Awaji, e che si sentono sopraffatti dalla FOMO. Ammetto di far parte di quest’ultima categoria.
“Al momento, per il secondo anno non è prevista un’espansione delle dimensioni di Awaji”, ha rivelato Lemay-Comtois in un’intervista con JorRaptor, tramite Ian Games. “Stiamo ancora lavorando a contenuti post-lancio e al supporto del gioco, ma non si tratterà di un DLC completo come quelli che erano inclusi nei Season Pass degli anni precedenti.” I sviluppatori stanno cercando di “mantenere le cose piccole e reattive, per vedere come reagisce la community”.
A parte Claws Of Awaji, il primo anno di aggiornamenti di Shadows ha portato cavalli a guida autonoma, parkour migliorato, collaborazioni con Balatro, modalità di difficoltà incubo e un open world reso più comodo, oltre ad altre modifiche. Il secondo anno “sarà probabilmente più rado, non un flusso continuo, ma aggiornamenti più corposi che cambieranno un po’ le cose”, ha suggerito Lemay-Comtois nell’intervista.
“Non sto annunciando nulla al momento”, ha continuato, “ma la nostra strategia per il primo anno è stata quella di essere rapidi e reattivi, il che significa rilasci più piccoli e frequenti, ma per il secondo anno non abbiamo bisogno di spegnere incendi o altro, quindi si tratterà più di capire quale buon pezzo di carne corposo possiamo rilasciare per far tornare le persone a divertirsi.”
Come fa notare IGN, sia Assassin’s Creed Origins del 2017 che Assassin’s Creed Odyssey del 2018 hanno avuto due espansioni, mentre Assassin’s Creed Valhalla del 2020 ne ha ricevute tre, con Assassin’s Creed Mirage del 2023 nato come un’ulteriore espansione di Valhalla. Perché Shadows viene penalizzato con una sola misera espansione? Perché è stato insolitamente difficile da sviluppare, ha spiegato Lemay-Comtois, con un’importante revisione tecnologica che ha contribuito (insieme alla performance “soft” del compagno di scuderia Star Wars Outlaws) a un rilascio posticipato.
“Penso che con Shadows abbiamo fatto un grande salto generazionale”, ha detto. “Il lavoro sul motore che abbiamo dovuto fare su Shadows ha richiesto molto tempo e molte delle nostre risorse. La pianificazione per il post-lancio non era così chiara come sarebbe stata per [i precedenti giochi di AC] dove la tecnologia è più stabile e ben conosciuta.”
Shadows originariamente aveva un vero e proprio season pass, ma Ubisoft lo ha cancellato insieme all’annuncio del rinvio e ha deciso di regalare Claws of Awaji. “Ricordo che durante il pre-lancio avevamo il Season Pass”, ha aggiunto Lemay-Comtois. “E quella situazione è cambiata quando abbiamo posticipato la data di uscita. Quel piano è cambiato parecchio e quindi abbiamo dovuto adattarci alla situazione. Quindi, a causa della nuova tecnologia, a causa della nuova generazione, a causa delle spinte che abbiamo avuto nella produzione.”
Sembra possibile che la decisione di fermarsi a una sola espansione di Shadows rifletta anche i più ampi disordini in Ubisoft, che si sta attivamente ristrutturando attorno a una sussidiaria finanziata da Tencent dedicata ad Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. In ogni caso, il risultato è che voi irriducibili di AC ora avete circa 10 ore di gioco in più da sprecare in qualcos’altro. Vi consiglio il altrettanto oscuro e infido Mark Of The Ninja. In alternativa, potreste passarlo a giocare al remake di Assassin’s Creed 4: Black Flag che assolutamente non uscirà nel 2026.

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