Arrowhead inserisce due tipologie di nemico enorme nell’ultima patch di Helldivers 2: giganteschi AT-AT walker e gunships in continuo movimento

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La più grande è il Factory Strider, un colossale camminatore a quattro zampe che rappresenta una nuova classe di nemici nelle guerre tra robot. La seconda sono le cannoniere, varianti veloci delle astronavi bot che fanno piovere fuoco dal cielo.

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Un primo rapporto sul campo dell’utente di Reddit CappedPluto suggerisce che il Factory Strider è essenzialmente una fortezza mobile per gli Automatoni: ha cannoni laser di grandi dimensioni, minigun montati e una fabbrica in grado di generare Devastatori in movimento. La parte peggiore? “Non ci sono prese d’aria facili da trovare”, dice Pluto.

Nel frattempo, nuove cannoniere attaccano i subacquei a sciami. Nonostante le nostre supposizioni che le navi occultate nei cieli dello spazio robotico fossero cannoniere, i veri colpevoli sono più piccoli e viaggiano in branco. Non si sa molto di queste navi, ma sparano laser e missili. Secondo l’utente Bigglettt, le cannoniere hanno anche una sorta di “nido”.

New Walker!!!
byu/titobanditos inHelldivers

L’utente Jackpknm, che ha combattuto contro una banda di cannoniere, è tornato con una descrizione intimidatoria della loro potenza.

“Sono devastatori a razzo volanti pesantemente corazzati con un devastatore normale legato all’altro lato. Sparano salve di missili e laser a fuoco rapido” hanno scritto. “Ogni fabbrica può schierare 3 cannoniere, quindi se hai un avamposto medio con 2 fabbriche puoi combatterne fino a 6 alla volta”

La buona notizia è che, proprio come per le normali astronavi, “un cannone Quasar o un EAT al motore abbatteranno l’astronave stessa”

Aggiorneremo questa pagina non appena avremo maggiori informazioni sulle Factory Striders e sulle cannoniere. Il nostro miglior consiglio? Non iscriverti subito a una missione bot a meno che tu non abbia voglia di fare sul serio.

[SPOILER] IT HAPPEND AND WE’RE F***ED – FLYING AUTOMATONS
byu/Bigglettt inHelldivers

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