Tutta l’industria videoludica osserva con attenzione l’annuncio della data di uscita di Grand Theft Auto 6. Il potenziale impatto sul settore è previsto essere molto ampio, e diversi publisher che pianificavano di rilasciare giochi nello stesso periodo sono pronti a rimandare le uscite per evitarne la concorrenza.
Non Vogliamo Esserci Vicini
Secondo Christopher Dring del recentemente lanciato The Game Business, “tre importanti publisher di videogiochi” sono pronti a ritardare i loro giochi per evitare GTA 6. Dring afferma che il responsabile “di uno dei più grandi publisher di giochi al mondo” gli ha detto: “I giochi Rockstar risucchiano sempre un sacco di denaro e, cosa più importante, tempo dal mercato. Non vogliamo esserci vicini. Stiamo elaborando diversi piani per i nostri titoli.”
Lo scorso fine settimana, al Game Developer’s Conference di San Francisco, Tom Henderson di Insider Gaming ha riferito che alcuni sviluppatori stanno “attendendo di vedere cosa farà GTA 6”. Già a dicembre, Jason Schreier di Bloomberg aveva riportato che i publisher concorrenti stanno “attendendo il più a lungo possibile prima di confermare la loro data di uscita.”
Il lancio di GTA 6, provvisoriamente previsto per ottobre 2025, non sta spaventando solo le nuove uscite importanti. Secondo Dring, due sviluppatori di “giochi live-service nella top 10” non stanno pianificando aggiornamenti significativi durante la finestra di lancio di GTA 6. Un responsabile di uno studio avrebbe detto che “sposterebbero” le loro uscite di tre settimane in avanti o indietro, solo per evitare GTA 6. I responsabili degli studi che hanno parlato con Dring hanno menzionato altri potenziali problemi, come un calendario affollato di altri giochi che cercano di evitare GTA 6, ma questi problemi sembrano preferibili al tentativo di competere con un’uscita potenzialmente rivoluzionaria per il settore. Tuttavia, come ha osservato un consulente del settore alla GDC, attendere GTA 6 solo per poi vederlo ritardato potrebbe “affondare” quegli sviluppatori.
Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com



