Le modalità multiplayer di Stormgate a rischio dopo l’acquisizione AI di Hathora
Secondo un report pubblicato da Rock Paper Shotgun, il futuro delle funzioni online dell’RTS Stormgate è diventato incerto. Frost Giant Studios ha annunciato che il proprio partner per l’orchestrazione dei server, Hathora, interromperà il servizio alla fine di aprile dopo essere stato acquisito da una compagnia specializzata in intelligenza artificiale.
L’annuncio, come notato dal sito Delisted Games, è stato fatto dagli sviluppatori sul server Discord ufficiale del gioco. “Il nostro partner per l’orchestrazione dei server di gioco, Hathora, è stato acquistato da una società AI e sta dismettendo il suo servizio alla fine di aprile”, si legge nella comunicazione. “Questo creerà un’interruzione pianificata per le modalità multiplayer di Stormgate. Stormgate verrà patchato per poter essere giocato offline, ma le modalità online non saranno disponibili a quel punto. Speriamo di ripristinare il gioco online in una futura patch, ma questo lavoro dipenderà dalla capacità di Frost Giant di trovare un partner per supportare le operazioni continuative”.
La strategia AI di Fireworks e la transizione per gli studi
Visitando il sito web di Hathora, si trova un banner che conferma l’acquisizione da parte di Fireworks AI e la decisione di “discontinuare il [loro] servizio per le compagnie di giochi”. Il supporto sarà terminato entro 90 giorni. Hathora indica di aver selezionato l’infrastruttura di hosting server GameFabric di Nitrado come “partner di transizione esclusivo”, suggerendo che questa potrebbe essere l’opzione principale per gli studi clienti che desiderano evitare interruzioni.
Circa l’utilizzo futuro delle risorse Hathora, un post sull’acquisizione spiega che la compagnia lavorerà su “l’orchestrazione del compute per l’inferenza AI su larga scala”. Il testo prosegue: “Abbiamo fornito infrastrutture server per titoli live come Splitgate 2, Stormgate, e Predecessor, e più recentemente abbiamo espanso nei workload AI real-time con il nostro marketplace per modelli vocali. Il filo conduttore è sempre stato lo stesso: orchestrazione di compute a bassa latenza su infrastrutture eterogenee, senza compromettere la performance. Fireworks AI è il luogo dove questo lavoro può avere il massimo impatto”.
Implicazioni per altri titoli e il futuro di Stormgate
La menzione di Splitgate 2 e la presenza di una testimonianza del CEO Ian Proulx nella pagina gaming di Hathora suggeriscono che altri titoli potrebbero essere coinvolti nella stessa situazione. L’articolo originale riferisce che è stata contattata 1047 Games per verificare se Splitgate: Arena Reloaded sarà affetto dalla decisione di Hathora di abbandonare il business dei server per giochi.
In una recensione in early access di Rock Paper Shotgun, il collaboratore Rick Lane aveva descritto Stormgate come “un potenziale buon gioco che fa una prima impressione mediocre”. La speranza ora è che Frost Giant Studios, e qualsiasi altro studio coinvolto, possa trovare nuovi provider in tempi rapidi per preservare l’esperienza multiplayer dei propri giocatori.
Frost Giant Studios ha concluso l’annuncio su Discord con un messaggio di gratitudine: “Siamo molto grate alla nostra community di giocatori, e pubblicheremo un altro aggiornamento quando più informazioni saranno disponibili, includendo più dettagli su come funzionerà la modalità offline, e se rilasciamo qualche patch prima che i server siano dismessi”.


