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L’aggiornamento Night Ops di Grey Zone Warfare migliora il realismo e combatte i troll

Tempo di lettura: 3 minuti

L’aggiornamento Night Ops di Grey Zone Warfare introdurrà nuove armi, migliorerà la balistica e il realismo, e aggiungerà strumenti anti-abuso per lo sparatutto in prima persona.

 

 

Sebbene l’ambientazione realistica da sparatutto tattico in prima persona posizioni Gray Zone Warfare in una categoria simile a quella di Escape From Tarkov e Delta Force, questo sparatutto hardcore a mondo aperto è a sé stante, incentrato su un’esperienza più persistente all’interno della mappa. Con il prossimo aggiornamento, Night Ops, Gray Zone Warfare introdurrà un ciclo giorno-notte completo che cambierà radicalmente il modo in cui si gioca. In un nuovo blog degli sviluppatori, Madfinger spiega come questo sia solo l’inizio dei cambiamenti che Night Ops apporterà al gioco, con nuove armi e strumenti anti-cheat in arrivo.

 

L’aggiornamento Gray Zone Warfare Night Ops è previsto entro la fine del 2024 e include tutto l’essenziale per sopravvivere nella sua nuova oscurità, inclusi visori notturni realistici, torce elettriche e mirini laser. Al di là di ciò, tuttavia, lo sviluppatore del gioco FPS rivela alcune delle aggiunte che arriveranno sull’isola di Lamang con il prossimo aggiornamento di Gray Zone Warfare.

Prima di tutto, una serie di nuove armi, tra cui la Colt 1911 e la serie AK-Ratnik (comprendente AK-12, AK-15, AK-19 e AK-308). Viene introdotto anche l’affidabile AKS-74U, che sarà facilmente disponibile nelle città di partenza per offrire ai giocatori una “opzione versatile che potrebbe rapidamente diventare l’arma preferita nel gioco iniziale”. Naturalmente, ci si può aspettare anche una gamma completa di accessori e modifiche per ciascuna.

Il team sta anche ribilanciando sia i fucili a pompa che le pistole calibro 9 mm nel tentativo di offrire opzioni più affidabili a corto raggio. Questi miglioramenti “aumenteranno la loro efficacia nel combattimento ravvicinato, con conseguenti scontri a fuoco più dinamici e una maggiore flessibilità strategica su misura per il tuo stile di gioco”, aiutando a garantirti di essere equipaggiato per qualsiasi situazione.

Un realismo potenziato arriva attraverso un migliorato modello di balistica e anatomia, garantendo ulteriormente che il posizionamento dei colpi sia cruciale. È stata inoltre introdotta la durata di armi e equipaggiamento, con le armi, le armature e gli equipaggiamenti che si degradano nel tempo e con l’uso. Se diventi troppo dipendente da un’arma, alla fine dovrai sostituire i componenti. Se vieni colpito nel casco, potrebbe compromettere la funzionalità del tuo visore notturno.

Gray Zone Warfare - Scontri a fuoco in una strada cittadina nel gioco sparatutto tattico in prima persona.

Per aiutarti a tenere sotto controllo il tuo equipaggiamento, Madfinger ha semplificato la gestione dell’inventario. Nuovi filtri ti permetteranno di trovare rapidamente gli oggetti che desideri. Potrai anche rivendicare casse di equipaggiamento che puoi utilizzare per riporre il bottino di riserva che non stai attualmente utilizzando, risparmiando prezioso spazio nell’inventario, sebbene lo sviluppatore affermi che “richiederanno impegno per ottenerle”.

Un altro aspetto su cui Madfinger si sta concentrando è la sensazione di “paura di perdere l’equipaggiamento” – quella dinamica tesa di rischio e ricompensa di non voler perdere i tuoi oggetti duramente guadagnati. Per raggiungere questo obiettivo, sta rendendo le armi, i visori notturni e gli accessori più potenti più difficili da ottenere, eliminando la fornitura infinita di armi e munizioni dai venditori e richiedendo di affrontare esplorazioni, compiti e incontri con i boss per ottenere le ricompense di livello superiore.

La facilità di lavoro di squadra è stata migliorata con waypoint di squadra sincronizzati e opzioni di zoom aggiuntive sulla minimappa. Allo stesso tempo, Madfinger sta introducendo un “sistema di aggressione” per affrontare i troll e i giocatori che creano problemi. Uccidendo o ferendo un compagno di squadra sarai contrassegnato come aggressore e perderai la possibilità di saccheggiare il tuo corpo dopo la morte. Altri giocatori, tuttavia, possono uccidere e saccheggiare gli aggressori senza penalità, “aumentando la posta in gioco del fuoco amico e incoraggiando un gioco più responsabile”.

Gray Zone Warfare - Soldati procedono lungo una stretta strada nello sparatutto tattico.

Madfinger afferma che questo nuovo sistema di aggressione “è solo l’inizio” e getterà le basi per un futuro “sistema di furfante” che permetterà ai giocatori “di abbracciare stili di gioco più caotici e imprevedibili”. Sebbene questa non faccia parte dell’aggiornamento Night Ops, dovrebbe introdurre un nuovo livello di tensione nelle procedure, sebbene lo sviluppatore dica che monitorerà attentamente i commenti dei giocatori mentre lavora sulle nuove meccaniche dei furfanti.

L’aggiornamento Gray Zone Warfare Night Ops è previsto per il 2024. Prima di arrivarci, aspettati almeno un’altra immersione approfondita nei miglioramenti promessi all’IA nemica, che dovrebbe offrire “un’atmosfera più stimolante, realistica e coinvolgente in ogni incontro”, riducendo anche la sensazione di essere ingiustamente presi di mira dagli NPC con l’aimbot.

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