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A quanto pare, Blood of Dawnwalker non presenta una quest principale, e ora sono decisamente più interessato a provarlo

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Vogliamo che i videogiochi si avvicinino di più ai giochi di ruolo cartacei.

 

Sarò onesto, nonostante fossi a conoscenza di The Blood of Dawnwalker, ovvero un progetto simile a The Witcher 3 realizzato da alcuni membri del team di The Witcher 3, non ne sono stato particolarmente attratto. Certo, il recente video di gameplay mostra un prodotto quantomeno ben rifinito, ma ad una prima occhiata ammetto di averlo liquidato come una versione vampiresca di The Witcher. Tuttavia, un elemento cruciale del gioco, rivelato dal suo direttore in una nuova intervista, ha catturato la mia attenzione: l’assenza di una quest principale.

La notizia proviene da Eurogamer, che ha intervistato il game director (e co-director di Witcher 3) Konrad Tomaskiewicz a riguardo. Dopo aver chiarito che “no, non c’è una quest principale” in The Blood of Dawnwalker, Tomaskiewicz ha spiegato: “Costruisci la tua esperienza dalle missioni che incontri. Sai dove si trova il tuo nemico. Puoi attaccare quel luogo quando vuoi. Sta a te decidere se vuoi farlo da solo, o se vuoi prepararti, trovare oggetti potenti, sviluppare il tuo personaggio, o fare delle missioni e trovare alleati che ti aiutino a farlo.”

Ecco una frase di Tomaskiewicz che mi ha colpito particolarmente: “Vogliamo avvicinare i videogiochi ai giochi di ruolo cartacei e darti la libertà di vivere ciò che vuoi vivere.” I giochi di ruolo sono ovviamente un genere popolare, ma la maggior parte di essi sono piuttosto limitanti in ciò che puoi effettivamente fare. Ci sono dei limiti nel mondo dei videogiochi! Limiti comprensibili, ma sono sempre curioso di vedere come qualcuno potrebbe provare a superarli.

Questa possibilità di tentare di raggiungere il tuo obiettivo non è una novità a livello tecnico. Successivamente, Tomaskiewicz fa un paragone con Fallout: “In questo senso, il nostro gioco è più simile ai vecchi Fallout, il primo e il secondo, dove hai un obiettivo chiaro e tutto il resto è facoltativo: decidi tu. Viaggi per il mondo, decidi cosa vuoi fare. Non c’è una quest principale.”

Senza dimenticare che The Legend of Zelda: Breath of the Wild ti permette di affrontare il boss finale quasi subito. Tuttavia, Fallout è ormai un RPG oldschool, e Breath of the Wild è un caso a parte in termini di genere, inoltre ha comunque una trama principale, quindi sono curioso di vedere come Blood of Dawnwalker affronterà una struttura simile.

L’uscita di The Blood of Dawnwalker è prevista per il 2026.

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