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Bellwright raggiunge 150k copie vendute in 12 giorni, ma i giocatori sono preoccupati per il portfolio di giochi early access abbandonati dagli sviluppatori

Tempo di lettura: 2 minuti

Bellwright, un RPG d’azione di sopravvivenza open world, ha raggiunto un nuovo traguardo in meno di due settimane dal lancio dell’Accesso Anticipato. Secondo lo sviluppatore polacco Donkey Crew, ha già venduto oltre 150.000 unità.

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Donkey Crew ha condiviso la notizia in un post su Steam, affermando che Bellwright ha impiegato solamente 12 giorni per superare la soglia delle 150k. Lo studio ha ringraziato i giocatori per il loro supporto, promettendo di continuare a migliorare il gioco con ulteriori aggiornamenti.

“Avete rimosso l’ansia e l’avete sostituita con motivazione, incoraggiamento e persino fiducia. Siamo consapevoli di cosa ciò significhi, e non vi deluderemo,” ha dichiarato lo studio. “Il messaggio è chiaro: Bellwright è ambizioso e unico, ma è anche precoce, grezzo e ha bisogno di ulteriori lavori. E lavoreremo.”

Lanciato il 23 aprile, Bellwright ha raggiunto un picco di 15.263 giocatori contemporanei (tramite SteamDB). Questo è già il 5° miglior risultato nel portfolio dell’editore Snail Games USA, dietro a Last Oasis (33,2k CCU), ATLAS (58,9k CCU), ARK: Survival Ascended (98k CCU) e ARK: Survival Evolved (248.4k CCU).

bellwright ccu

Si prevede che Bellwright rimarrà in Accesso Anticipato per i prossimi tre anni. Attualmente ha una valutazione “Per lo più positiva” su Steam, con il 77% delle 3.481 recensioni positive. Molti giocatori affermano che il gioco è ancora molto grezzo e non rifinito, e alcuni utenti sono preoccupati per il suo futuro data la sorte dei progetti precedenti dello sviluppatore.

bellwright reviews

La storia di Donkey Crew è veramente un’altalena. Nel 2016, lo studio indipendente Warlock Wireless ha rilasciato il gioco di combattimento medievale Of Kings and Men, che è stato rimosso da Steam a causa di vendite scarse. Come il team ha dichiarato in un comunicato, il gioco “non ha attirato un pubblico abbastanza grande per sostenere ulteriori sviluppi.”

Diversi sviluppatori chiave hanno poi lasciato lo studio, tra cui il lead designer Florian Hofreither. Nel 2018, ha fondato Donkey Crew in Polonia. Lo studio, che originariamente era un gruppo di modding, è diventato un team di sviluppo professionale.

Donkey Crew ha ottenuto riconoscimento per il suo MMO di sopravvivenza Last Oasis, pubblicato da Snail Games USA e lanciato nel 2020. Tuttavia, il suo sviluppo è stato interrotto l’anno scorso. Come ha detto Hofreither a PC Gamer, il gioco “aveva venduto inizialmente bene, ma dopo un po’, con le recensioni in calo e la base di giocatori in calo, non faceva più soldi.”

Al momento Last Oasis ha una valutazione “Mista” su Steam (63% positiva), e Donkey Crew ha deciso di passare al suo prossimo progetto, Bellwright. Secondo Hofreither, c’erano due opzioni – “iniziare un nuovo gioco, che ha speranze di portare ulteriori soldi” o semplicemente chiudere lo studio.

Con oltre 150k copie vendute in meno di due settimane, Bellwright ha la possibilità di raggiungere il lancio 1.0. Ma i giocatori sono ancora preoccupati, data la storia dello studio con tentativi precedenti di Accesso Anticipato.

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