Microsoft ha rilasciato il suo rapporto finanziario per il terzo trimestre terminato il 31 marzo 2024. Ecco come si è comportata la divisione videogiochi dell’azienda nel periodo di tre mesi.
- Secondo il nuovo comunicato stampa sui ricavi, il ricavo dei giochi di Microsoft ha raggiunto i $5,45 miliardi nel Q3, in aumento del 51% anno su anno.
- La crescita è stata in gran parte guidata da Activision Blizzard e, in particolare, da Call of Duty. Senza questa controllata, il ricavo sarebbe diminuito del 4% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.
- Activision Blizzard ha generato $1,97 miliardi di ricavo e una perdita operativa di $350 milioni. Secondo il CFO di Microsoft Amy Hood, l’azienda “ha registrato una performance migliore del previsto dei titoli di Activision” nel terzo trimestre.

- Come risultato, il ricavo dei contenuti e servizi Xbox è aumentato del 62% anno su anno. Activision da sola ha contribuito con 61 punti di impatto netto.
- Dal lato negativo, il ricavo dell’hardware Xbox è diminuito del 31% anno su anno a $429 milioni, a causa di un minor volume di console vendute.
- Ecco qualche segnalazione vaga sulle performance della divisione giochi da parte del CEO di Microsoft Satya Nadella: “Abbiamo stabilito record nel terzo trimestre per le ore di streaming dei giochi, l’utilizzo delle console e i dispositivi attivi mensili.”
- Ha aggiunto che i abbonati a Game Pass hanno giocato a Diablo IV per oltre 10 milioni di ore nei primi 10 giorni dalla sua aggiunta al servizio. Questo è stato uno dei “più grandi lanci di Game Pass interni mai realizzati da Microsoft”.
- Per quanto riguarda il quarto trimestre, l’azienda si aspetta che il segmento dei giochi cresca nel range del 40-45%, in gran parte guidato dall’impatto netto dell’acquisizione di Activision Blizzard.
- Hood ha anche notato che il “ricavo dell’hardware diminuirà nuovamente anno su anno.”


