Ross Scott, meglio conosciuto per il suo canale YouTube Accursed Farms e la serie Freeman’s Mind, ha lanciato un’iniziativa mondiale chiamata Stop Killing Games. Il suo obiettivo principale è sensibilizzare e fare sì che gli editori smettano di distruggere i videogiochi dopo aver interrotto il loro supporto.
Scott ha annunciato la campagna Stop Killing Games in un nuovo video. Ha sottolineato che poiché sempre più giochi si basano oggi su server controllati dagli editori, più titoli che mai sono a rischio di diventare ingiocabili se un’azienda decide di abbandonarli.
Ecco la ragione di Scott dietro il lancio dell’iniziativa, spiegando perché pensa che i giocatori dovrebbero preoccuparsi del fatto che gli editori uccidano i videogiochi:
“Mentre i videogiochi sono principalmente solo per l’intrattenimento e non di grande importanza, la pratica di un venditore che distrugge un prodotto per cui qualcuno ha già pagato rappresenta un attacco radicale ai diritti dei consumatori e persino al concetto di proprietà stesso. Se questa pratica non viene fermata, potrebbe essere codificata nella legge e diffondersi ad altri prodotti di maggiore importanza nel tempo, come attrezzature agricole, prodotti educativi, dispositivi medici, ecc. È importante che i consumatori mantengano un livello minimo di diritti per non essere sopraffatti da pratiche predatorie. Inoltre, i videogiochi sono opere creative uniche. Il concetto di distruggere ogni copia esistente di un libro, canzone, film, ecc. sarebbe considerato una perdita culturale per la società. Pur essendo un mezzo meno riconosciuto, i videogiochi meritano comunque di avere protezioni di base contro la distruzione completa e volontaria di molte delle sue opere.”
Ha studiato questa questione per un po’, ma un punto di partenza per la campagna Stop Killing Games è stato la chiusura di The Crew. Lo scorso dicembre, Ubisoft ha annunciato che i server del gioco smetteranno di funzionare il 1° aprile. Con 12 milioni di giocatori in tutto il mondo, c’è la possibilità di sensibilizzare sul problema più ampio e forse far sì che i governi di tutto il mondo esaminino questa pratica nel settore.
“Se riusciamo a trovare anche un grande paese che penalizzi questa pratica, potremmo risolvere tutto”, ha spiegato Scott. “Se un’azienda sa che deve lasciarti tenere il tuo gioco in un paese, potrebbero benissimo renderlo una politica globale perché in tal modo hanno già svolto il lavoro. Potrebbe davvero bastare una sola vittoria per porre fine a questo.”
Inoltre, la Francia, dove ha sede Ubisoft, ha leggi robuste sulla protezione dei consumatori, quindi se l’iniziativa avrà successo, potrebbe avviare una serie di eventi e diventare un precedente.
Nel suo video, Scott ha anche condiviso un elenco di giochi uccisi da vari editori nel corso degli anni. Una parte di esso può essere vista negli screenshot qui sotto.


Credito immagine: Accursed Farms
Per unire i giocatori e aiutarli a agire, Scott ha lanciato il sito web Stop Killing Games, che contiene una dettagliata FAQ e è tradotto in 15 lingue. Ogni persona disposta a partecipare può selezionare il proprio paese e vedere un elenco di opzioni disponibili. Ad esempio, coloro che non possiedono The Crew possono firmare un’iniziativa ufficiale dei cittadini inviata direttamente al loro governo, che dovrebbe essere più efficace delle petizioni online su piattaforme come Change.org.

Scott ha sottolineato che non vuole che gli editori supportino i giochi per sempre. Invece, chiede di lasciare alle persone la possibilità di continuare a giocare. Ha citato diversi esempi di aziende che non rendono ingiocabili i titoli solo online una volta chiusi i loro server, con Sony che permette di giocare alle modalità single-player di Gran Turismo Sport o Velan Studios che consente agli utenti di gestire server privati.
La conservazione dei giochi è un problema serio nel settore. Ad esempio, uno studio condotto dalla Video Game History Foundation ha mostrato che solo il 13,27% dei videogiochi classici pubblicati negli Stati Uniti è attualmente disponibile all’acquisto.
Nel suo video, Scott ha concluso che per quanto ne sappia, “nessuno ha mai messo in discussione la legalità della distruzione dei giochi e certamente nessuno ci ha mai provato a questa scala”.



