Il remake in Skyrim di Vampire the Masquerade mostra il suo moderno livello londinese, e il gunplay sembra anche buono

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La mod di conversione totale di Skyrim Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened ha appena ricevuto uno sguardo aggiornato alla sua parte moderna, con un video di 10 minuti che mostra la Londra del 2000 e come il team sia riuscito a far funzionare bene le armi da fuoco nel cavallo di battaglia di Bethesda del 2011.

L’originale Redemption precede di ben quattro anni il suo fratello CRPG più noto (e più amato), VTM – Bloodlines. Ha una premessa e un’atmosfera fantastiche: metà del gioco si svolge nel tardo Medioevo, mentre la seconda metà vede il cavaliere vampiro Christof come un pesce fuor d’acqua nella Londra e nella New York di fine millennio. Sfortunatamente, è vittima forse di tutte le peggiori tendenze dei giochi di ruolo della fine degli anni ’90 e dell’inizio degli anni ’00, come Telespalla Bob che entra in un mare di rastrelli.

Avevi un party completo senza pause tattiche o controllo diretto dei tuoi compagni, con il risultato di quel tipo di combattimento da RPG insulso e molliccio in cui una miriade di statistiche ottuse determinano davvero l’esito dei combattimenti: in pratica, è proprio il tipo di gioco per cui un remaster con una revisione seria è molto gradito.

Abbiamo già parlato della parte medievale di Redemption Reawakened, ma questo è il primo video di buona fortuna dei giorni nostri che ci arriva da un minuto a questa parte. La prima parte del video mostra Christoff che si fa strada in una struttura di cacciatori di vampiri: non è il più entusiasmante dei dungeon, ma il gioco di disordine del team RR è davvero azzeccato, popolando questo ufficio con tutti i pezzi fisici e le tette assortite che desidero in un RPG in prima persona. Nessuna conversione di Skyrim potrà mai liberarsi completamente della puzza di Skyrim, ma il team ha comunque realizzato un ambiente credibile e tattile in uno stile artistico completamente diverso da quello del gioco base.

Anche il gioco d’armi sembra piuttosto buono: è difficile dirlo senza provarlo, ma le animazioni in prima persona mi sembrano migliori e più credibili rispetto a quelle viste nei giochi di ruolo in prima persona contemporanei a Skyrim, come Fallout 3, New Vegas o Vampire Bloodlines. Sono curioso di vedere dove il team si spingerà con le animazioni in terza persona: al momento i poliziotti e i cacciatori di vampiri che Christof combatte impugnano le loro pistole più o meno come spade.

La sequenza dimostrativa prende davvero vita quando Christof sale sul tetto. Le zone urbane di Redemption Reawakened hanno la stessa atmosfera noir che mi è cara in Bloodlines, e questa è un’area del progetto che ha davvero mandato all’aria le mie aspettative su una mod di Skyrim: Londra sembra una città moderna e non un’assurda approssimazione di Skyrim. La vetrina contiene anche un’anteprima di un sistema di risposta della polizia in stile GTA, con Christof che spara ad alcuni poliziotti di quartiere, provocando una risposta tattica della SWAT, con tanto di elicottero che sgancia elite con scudi antisommossa.

I progressi di questa mod continuano a ritmo serrato e non vedo l’ora di giocarci, anche se al momento non è stata fissata una data di uscita. Per seguire i progressi di Redemption Reawakened, puoi seguire il responsabile del progetto Galejro su Twitter o YouTube.

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