Il MIX Fall Showcase è andato in onda il 16 ottobre alle 18 italiane su Twitch e YouTube, con oltre 65 giochi indipendenti per PC e console scelti fra più di 500 candidature arrivate agli organizzatori. Fra gli ospiti in collegamento c’era anche Tim Schafer, il fondatore dello studio Double Fine.
Il MIX è il Media Indie Exchange, l’organizzazione americana che tiene queste vetrine online e le serate dal vivo a margine delle fiere. Data e orario erano stati annunciati il 12 ottobre dal fondatore Justin Woodward, che ha parlato di selezione fra più di cinquecento proposte. Il formato è quello delle vetrine collettive moltiplicatesi dopo la chiusura dell’E3: nessuna conferenza di un singolo editore, ma una fila di filmati brevi, prime assolute e date di uscita. La pagina dell’evento elenca i titoli uno per uno, con il link alla scheda di ciascuno.
Vetrine di questo tipo esistono per un problema di numeri: secondo il fondatore di Galaxies Gaming su Steam escono più di trecento giochi a settimana e in classifica stanno quasi sempre gli stessi marchi. È lo stesso motivo per cui il Galaxies Showcase ha occupato la sera del 15 ottobre con quarantasei fra studi ed editori. Ed è la stessa cosa che Peter Molyneux ha detto a PCGamesN il 7 ottobre, quando ha parlato di scopribilità: la difficoltà di farsi trovare da chi potrebbe comprarti.
Otto dei giochi passati in diretta meritano un appunto. Di questi, sei hanno già una demo pubblicata sullo store, e in un caso la demo è lì dal giugno 2023.
L’unico con una data precisa è Hillthorn, il 10 novembre
Hillthorn esce il 10 novembre 2026 ed è il solo degli otto con un giorno fissato sulla scheda Steam. È un gioco investigativo in cui non si parla mai. La scomparsa di una ragazza in una comunità di montagna si ricostruisce giocando carte di logica e deduzione. L’orologio scatta a ogni azione, e le piste sono più di quante ne stiano in una giornata. Lo sviluppano Fool Moon e Finnegan Motors e lo pubblica Raw Fury. Ne abbiamo scritto a fine agosto, quando la finestra di novembre era stata annunciata insieme alle versioni Switch, iOS e Android.
La demo è sullo store dal 19 febbraio 2026. Hillthorn è anche l’unico degli otto tradotto in italiano nei testi e nel doppiaggio: gli altri arrivano al massimo ai sottotitoli, e tre restano solo in inglese.
Le altre quattro demo che si scaricano adesso
Monster Chef è un gioco di ruolo d’azione di Studio Pizza costruito su una sola idea: i mostri che abbatti in combattimento diventano gli ingredienti della cena. Il protagonista si chiama Pranzo, serve i piatti nella locanda che gestisce e sale di grado dentro un ordine di cuochi. Al MIX è passato con un filmato di gioco, ma la demo sullo store non è nuova di questa settimana: è pubblicata dall’11 luglio 2025. Per il gioco completo la scheda dice “da annunciare”.
Nonolith è l’idea più strana del gruppo. Si gioca dentro un labirinto di blocchi, e lo strumento principale è il copia e incolla: si prendono pezzi di mondo, si duplicano, si ruotano, si incollano altrove. I comandi sono tutti disponibili dall’inizio, senza abilità da sbloccare. Il sito ufficiale lo chiama un gioco di enigmi a mondo aperto. Non lo chiama metroidvania, cioè uno di quei giochi in cui la mappa si apre man mano che trovi nuovi poteri. Lo firma Justcamh e lo pubblica Inner Pocket. La finestra di uscita è l’ultimo trimestre del 2026, e la demo è online dal 9 dicembre 2025.
Iron Bramble è un metroidvania tutto costruito sullo slancio. Ci si lancia con un rampino elastico che si aggancia quasi ovunque, con mira libera a trecentosessanta gradi. L’altezza si guadagna sfruttando il rinculo delle armi, perché il lanciarazzi serve anche a spingersi in alto. La pagina di PLAYISM, che lo pubblica, lo presenta come il nuovo lavoro degli autori di Rusted Moss e dichiara oltre dieci scontri con i boss, più sfide di arrampicata e una modalità arena. La demo è uscita il 16 settembre, il gioco è atteso nel 2027 e per ora non è previsto in italiano.
GRINDWORM è un horror breve di Snail Bite ambientato in una galleria mineraria crollata, dentro una vecchia macchina da scavo. Si tengono d’occhio ossigeno, temperatura del motore e integrità del mezzo mentre si continua a bucare la roccia, e la regola che il gioco ripete è una sola: non smettere di scavare. La demo è stata pubblicata l’8 ottobre, otto giorni prima della vetrina, e la scheda del gioco completo non porta nemmeno un anno.
Toxic Crusaders ha una demo dal giugno 2023 e nessuna data
Toxic Crusaders è un picchiaduro a scorrimento in pixel art per uno o quattro giocatori in cooperativa locale, tratto dal cartone animato del 1991 della casa di produzione Troma e ambientato a Tromaville. Lo sviluppa e lo pubblica Retroware.
La parte interessante è il calendario. Il gioco era stato annunciato per l’autunno del 2024, poi spostato, poi fissato al 4 dicembre 2025 a 24,99 dollari, su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Poi è stato rinviato di nuovo all’inizio del 2026, per rifinirlo. Sulla scheda Steam oggi c’è scritto soltanto “2026”, senza mese. La demo, intanto, è ferma lì dal 10 giugno 2023: tre anni e quattro mesi di vetrina per un gioco che non ha ancora un giorno di uscita.
Husk Protocol e Nyra, per ora solo filmati
Husk Protocol è un gioco di carte in prima persona: si pilota un mech, cioè un robot da combattimento con il pilota a bordo, e si attacca giocando carte che rappresentano le armi e i moduli montati. Il mazzo si costruisce partita per partita e a ogni sconfitta si riparte da capo, perdendo il robot e tenendo i pezzi recuperati. Lo sviluppa OddSub e lo pubblica Fireshine Games, la scheda è solo in inglese, non c’è demo e non c’è data.
Nyra and the Garden of Moros è un’avventura d’azione a mondo aperto di Resting Relic, uno studio che sviluppa e pubblica da sé, e la sua scheda Steam non porta ancora una data. Al MIX ha mostrato il gioco in movimento: la prigione del dio Moros è andata distrutta e Nyra deve recuperare i sigilli custoditi da dodici bestie per ricostruirla prima che la corruzione si estenda. Anche qui nessuna demo e nessuna data; per ora c’è solo il filmato.
Cosa non si sa
Di sette degli otto giochi manca il giorno di uscita, e per quattro manca anche l’anno: Monster Chef, Husk Protocol e Nyra and the Garden of Moros hanno la dicitura “da annunciare” sulla scheda, GRINDWORM ha solo “in arrivo”. Nessuno degli otto ha un prezzo pubblico, perché nessuno è ancora in vendita: su Steam si può aggiungere alla lista dei desideri e, dove c’è, scaricare la demo. Nessuno studio ha diffuso cifre di budget o di sviluppo, e il MIX non ha pubblicato i dati di ascolto della diretta.
Il prossimo appuntamento con una data vera è il 10 novembre, quando esce Hillthorn.


