Lucia, protagonista di Grand Theft Auto VI, al volante di un'automobile mentre si gira indietro

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GTA 6 su PC nel primo trimestre 2027, secondo quattro fonti sentite da GamesBeat

Tempo di lettura: 3 minuti

GTA 6 su PC dovrebbe arrivare nei primi tre mesi del 2027. Il piano lo attribuisce a Rockstar Games un articolo di GamesBeat firmato da Alexander Lee e pubblicato il 13 ottobre, che si appoggia a quattro fonti dell’industria informate sui piani dello studio. Tutte e quattro hanno chiesto di restare anonime per non rovinare rapporti commerciali, e un portavoce di Rockstar non ha risposto alla richiesta di commento arrivata prima della pubblicazione. La versione per console di Grand Theft Auto VI esce il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X e S, le uniche due piattaforme indicate sulla pagina ufficiale, che segnala PlayStation 5 come la macchina su cui il gioco gira meglio.

Perché questa volta la data pesa di più

Finora, delle date sulla versione per computer, non ne esisteva una che venisse da qualcuno dentro l’industria. Il 2027 e le finestre più strette girano da settimane, ma nascono da un calcolo fatto da una testata sui tempi dei giochi precedenti dello studio, come avevamo ricostruito l’8 ottobre. Qui la differenza è il numero delle persone sentite e il tipo di indicazione: non una media, ma un trimestre che quattro fonti indicano come il piano dello studio.

Resta quello che non c’è. Rockstar non ha annunciato nessuna versione per computer, non ha dato nessuna data e non ha commentato il rapporto, e GamesBeat stessa scrive che il porting dovrà superare lo stesso livello di controllo qualità della versione per console prima di essere pubblicato. Un trimestre, per di più, non è un giorno: fra il primo gennaio e il 31 marzo del 2027 ci sono novanta giorni di differenza.

Il precedente che si accorcia

Grand Theft Auto V è uscito su console a settembre 2013 e su computer ad aprile 2015: circa un anno e sette mesi dopo. Red Dead Redemption 2 ha impiegato circa un anno. Se il primo trimestre del 2027 regge, Grand Theft Auto VI scenderebbe sotto i cinque mesi, cioè meno di un terzo dell’attesa del capitolo precedente.

Dietro l’accelerazione, secondo GamesBeat, ci sono due conti. Il primo è il costo: il budget di produzione del gioco, nelle voci che circolano, supera i due miliardi di dollari, e una cifra del genere spinge a monetizzare il prima possibile su ogni fronte disponibile. Il secondo riguarda chi gioca: sul quinto capitolo la base è in larga parte su console, e chi gioca su computer resta una minoranza piccola. Quella minoranza, per il sesto capitolo, è pubblico in più.

I server di ruolo stanno tutti sul computer

C’è però una ragione che non dipende dalle copie vendute, ed è il motivo per cui la versione per computer conta più di quanto dica la sua quota di mercato. Rockstar ha fatto capire di voler mettere in Grand Theft Auto VI degli strumenti per creare contenuti, e ad agosto 2023 ha comprato Cfx.re, la squadra dietro FiveM. FiveM è l’impalcatura con cui si modifica la versione per computer del quinto capitolo. È anche quella su cui gira il gioco di ruolo che ha tenuto in piedi Los Santos per anni dentro le dirette su Twitch, e tutta l’attività di ruolo sui server di quella rete, scrive GamesBeat, sta sul computer e soltanto lì.

Da qui discende il resto. Se gli strumenti per creare contenuti e i server di ruolo sono una parte di quello che Grand Theft Auto VI vuole essere nel tempo, la versione per computer diventa il presupposto perché quella parte esista, e non un porting che arriva quando capita. Il che spiega anche la fretta.

Il multiplayer, che è un’altra cosa ancora

Sul gioco in rete l’unica dichiarazione pubblica resta quella di Dan Clancy, amministratore delegato di Twitch, che al Tokyo Game Show ha detto a Bloomberg che il multiplayer del gioco uscirà l’anno prossimo. Clancy non ha indicato un mese né un nome, e Rockstar non ha annunciato niente neanche su quel fronte: la sua posizione, già ricostruita a settembre, è che il gioco esce come esperienza in singolo.

Sulle date, infine, conviene ricordare quante volte sono cambiate. La prima finestra annunciata a dicembre 2023 era il 2025, poi è diventata maggio 2026, poi il 19 novembre 2026. Take-Two Interactive ha confermato quest’ultima nelle chiamate con gli investitori di quest’anno, dicendo che il gioco è nella fase finale di rifinitura e di correzione degli errori.

Cosa resta aperto

Del porting per computer mancano l’annuncio, la data, i requisiti di sistema, il negozio su cui uscirà e qualunque dichiarazione dello studio. Non è dichiarato se gli strumenti per creare contenuti arriveranno insieme alla versione per computer o dopo, né se il gioco di ruolo su FiveM continuerà sul quinto capitolo una volta uscito il sesto. L’unico appuntamento verificabile resta il 19 novembre, e quello che succede dopo, per ora, sta in quattro fonti anonime e in un trimestre lungo novanta giorni.

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