Gli evocatori di Soulstonia esplorano una delle regioni del mondo fantasy

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Soulstonia, il gioco di ruolo idle con evocatori autonomi, ha una demo su Steam che dura quanto volete

Tempo di lettura: 3 minuti

La demo di Soulstonia, gioco di ruolo idle e rilassante di Gabriel’s Games, è disponibile su Steam per Windows e macOS dall’8 ottobre 2026. Come spiega lo sviluppatore in un annuncio sulla piattaforma, non è una prova a tempo: dura quanto si vuole e non blocca l’avanzamento. Il gioco completo entra in accesso anticipato il 10 dicembre 2026 ed è free to play.

Cosa include la demo

L’annuncio dell’8 ottobre descrive la demo come una parte consistente del gioco nella forma attuale della build. Sono aperte per l’esplorazione tutte e cinque le regioni, e le oltre venti abilità, divise fra principali e ibride, si possono allenare fino al livello 99. Il primo atto è giocabile per intero, con più di quindici missioni nelle Praterie.

Il nucleo del gioco, secondo la scheda Steam, è un gruppo di Evocatori che ha una mente propria. Il giocatore può prendere il controllo diretto di uno di loro in qualsiasi momento, oppure assegnare obiettivi e lasciare che lavorino da soli. In modalità automatica gli Evocatori raccolgono risorse, fabbricano oggetti, combattono, raccolgono il bottino e allenano le abilità mentre ci si occupa di altro. L’annuncio del primo ottobre aggiunge che si possono riunire fino a cinque Evocatori in un gruppo.

L’ibrido tra gioco attivo e gioco automatico

Il genere dichiarato è quello degli idle RPG (role-playing game, cioè giochi di ruolo) in cui i personaggi progrediscono anche quando non si interviene, uniti alla simulazione rilassante che la scheda chiama cozy. La caratteristica dichiarata è il passaggio libero tra i due modi di giocare: si può guardare il gruppo lavorare oppure intervenire e combattere in prima persona. La descrizione parla di un mondo fantasy vivo, di creature da evocare e di un sistema di artigianato.

Secondo Cog Connected, che ha presentato il gioco il 2 settembre, ogni salvataggio genera un mondo con una disposizione diversa, fatta di villaggi, personaggi non giocanti, punti di riferimento, risorse e nemici. Le regioni sono cinque, generate in modo procedurale, e una nebbia copre le zone non esplorate. Un secondo articolo della testata, dedicato all’accesso anticipato, parla di più di cinquanta missioni nel gioco completo. La demo ne offre una parte, quelle delle Praterie. Tra le abilità allenabili la presentazione cita l’estrazione mineraria, la pesca, la magia e la forgiatura, e parla di pietre dell’anima che evocano creature per aiutare nel combattimento e nella raccolta di risorse.

Il percorso fino all’accesso anticipato

Soulstonia ha una cronologia di annunci su Steam che comincia il 4 settembre, quando Gabriel’s Games ha comunicato l’accesso anticipato per il 10 dicembre e aperto le iscrizioni a un playtest. Il playtest pubblico è cominciato il 17 settembre, in coincidenza con la partecipazione di Soulstonia al festival dei giochi di ruolo a gruppi di Steam. L’1 ottobre è arrivato l’annuncio della demo, fissata per l’8 ottobre e presentata come l’anticipo del Steam Next Fest di ottobre, in programma dal 19 al 26. La demo arriva quindi prima del festival e prima dell’uscita in accesso anticipato.

Free to play: che cosa dice Steam

Steam classifica Soulstonia come free to play con acquisti dall’applicazione e con accesso anticipato. L’accesso è gratuito, mentre i contenuti scaricabili aggiuntivi collegati alla scheda sono quattro. La scheda non spiega cosa vendano né a che prezzo, e non dice se gli acquisti incidano sulla progressione.

Lingue, accessibilità e requisiti

L’interfaccia è disponibile in oltre venti lingue, tra cui l’italiano con i soli testi, e il gioco non ha audio parlato. Tra le funzioni elencate ci sono il salvataggio su Steam Cloud, le opzioni di colore alternative, le dimensioni del testo regolabili, i comandi giocabili solo con il mouse o solo al tatto e il gioco al proprio ritmo, senza input a tempo. I requisiti minimi sono bassi: Windows 10, un processore Intel i3 a due core, 8 gigabyte di RAM, grafica integrata e 500 megabyte di spazio.

Cosa non si sa

Su Soulstonia le fonti consultate non dicono se i salvataggi della demo passino all’accesso anticipato, anche se alcuni testi circolati con l’annuncio lo lasciano intendere. Cog Connected indicava invece il 5 novembre come data dell’accesso anticipato, mentre gli annunci dello sviluppatore su Steam del 4 settembre e dell’1 ottobre, e la scheda del negozio, riportano il 10 dicembre: si segue la data dello sviluppatore. Non sono noti il contenuto degli acquisti, la durata dell’accesso anticipato e la data della versione 1.0.

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