Machine Party supera il mezzo milione di copie in una settimana e si prepara alla cooperativa locale
Machine Party ha superato la bellezza di mezzo milione di copie vendute nella sua prima settimana su Steam. A raccontarlo è PCGamesN, ma il dato è talmente grosso che non ha bisogno di commenti: il party game violento di Mike Klubnika, lo sviluppatore di Buckshot Roulette, ha centrato il bersaglio.
Klubnika è quello che nel 2024 ha trasformato la roulette russa in un incubo da tavolo con Buckshot Roulette, e che nel 2025 ha reso persino un vecchio sistema operativo una fonte di angoscia con s.p.l.i.t. Stavolta, insieme all’indie GDeavid, ha deciso di prendere di mira i party game. Il risultato si autodefinisce una “raccolta di party game violenti dove fallire è letale”. Ed è esattamente quello che promette.
Si gioca dai due ai quattro partecipanti, con sfide rapidissime: schivare treni in corsa, scalpellare blocchi per replicare un modello, mangiare piselli senza innervosire una guardia con il grilletto facile. Oppure attraversare un vicolo mentre un altro giocatore osserva tutto da un mirino da cecchino. O ancora, sopravvivere in un campo minato spingendo gli altri fuori strada mentre macchinari pesanti ti inseguono.
Il prezzo è volutamente basso: otto dollari (o sei sterline e cinquanta), meno se lo si prende nello sconto introduttivo attivo fino al 13 agosto. A quel costo, il rapporto qualità-prezzo è più che onesto. E mezzo milione di giocatori l’hanno pensata uguale.
I contenuti non si fermano al lancio. La patch 1.5 appena pubblicata aggiunge la modalità Arcade: dieci round veloci scelti in modo casuale, senza sequenze di apertura o chiusura. Sistemati anche diversi bug e problemi grafici, con l’opzione di far girare il gioco in Direct3D 12 per chi incontra difficoltà tecniche.
Il duo di sviluppo scrive: “Mezzo milione è un numero pazzesco — grazie per il supporto, i messaggi e i video spettacolari. È stata una release folle e speriamo che vi stiate godendo il gioco.”
Il prossimo passo è la modalità cooperativa locale. “Machine Party sullo schermo grande sta prendendo forma e uscirà nelle prossime settimane”, confermano. “Siamo quasi pronti a iniziare test e rifinitura di tutte le simulazioni. Quando sarà il momento, prendete un controller, sedetevi e cercate di rilassarvi. Grazie per il supporto continuo e per tutti i bug report.”
Per noi è la mossa giusta al momento giusto. Mezzo milione di copie in sette giorni per un party game violento è un segnale potente: chi aveva giocato a Buckshot Roulette non era lì solo per la novità, e Klubnika lo sa. La modalità cooperativa locale, quando arriverà, potrebbe spostare Machine Party dal monitor al divano, e lì la violenza diventa un’altra cosa. Scommettiamo che il prossimo traguardo sarà ancora più alto.


