In Baldur’s Gate 3, i danni da caduta possono far cadere i membri del tuo party durante il combattimento, rendendoli vulnerabili agli attacchi nemici, ma sono altrettanto pericolosi al di fuori della modalità a turni. La famigerata scorciatoia per l’Underdark dal Blighted Village riprodurrà persino un’umiliante cutscene della morte del tuo personaggio se ti ci butti senza prepararti.
La maggior parte dei giocatori opta per la Caduta con Piuma per evitare i danni da caduta, e in effetti ti risparmierà l’imbarazzo di schiantarti a morte. Tuttavia, ci sono altri modi per evitare o annullare i danni da caduta quando salti da altezze significative e, in molti casi, non c’è nemmeno bisogno di saccheggiare i commercianti locali per ottenere i consumabili della Caduta della Piuma. Ecco tutte le opzioni e se ti salveranno dalla famigerata morte dell’Underdark.
9 Sangue di Lathander
Rialzarsi dopo la caduta

Una delle migliori armi di Baldur’s Gate 3, la mazza del Sangue di Lathander può essere ottenuta molto presto nel Monastero di Rosymorn (alias la Creca di Githyanki) nel Passo della Montagna. È incredibilmente utile nell’Atto 2 del gioco, grazie alle sue abilità Luce di Lathander e Raggio di Sole, ma ha un altro grande trucco per facilitare il tuo viaggio.
La Benedizione di Lathander ti permette di ripristinare immediatamente 2-12 HP dopo la morte una volta per ogni Riposo Lungo. A differenza dell’incantesimo Death Ward, la Benedizione di Lathander non discrimina i danni da caduta, permettendoti di fare un salto disperato in una situazione disperata. Sorprendentemente, ti aiuta anche a sopravvivere alla caduta semi-scriptata nell’Underdark.
8 Colpo subacqueo
Saluta i tuoi nemici dall’alto

Disponibile solo per una sottoclasse di Barbaro, Cuore Selvaggio, Colpo in picchiata è un'azione dell'Arma che ti permette di saltare verso il tuo nemico, schiacciandolo con la forza del tuo peso. La sua fama di non funzionare la metà delle volte non attenua il suo vantaggio principale: quando esegui il Colpo in picchiata, non subisci alcun danno da caduta.
Anche se il Colpo in picchiata annulla completamente i danni da caduta, è molto sensibile al contesto. Questa abilità deve essere rivolta a un nemico che si trova sotto di te, quindi non puoi usarla per attraversare qualsiasi terreno, a meno che tu non stia combattendo e ci sia qualcuno che chiede di essere schiacciato in una posizione comoda. Pertanto, Colpo in picchiata non ti porterà nell’Underdark.
7 Volo Schiacciante
Gli orsi gufo schiacciano qualsiasi festa

Volo Schiacciante è un’azione unica disponibile per i Gufi e i Druidi in grado di assumere la Forma Selvatica dei Gufi. Con questa abilità, puoi saltare verso un nemico per infliggere danni che variano in base al livello, al peso e alla distanza di caduta del tuo personaggio. Proprio come Colpo in picchiata, Volo Schiacciante ti impedisce di subire danni da caduta.
Probabilmente il Volo Schiacciante è più utile perché il suo uso non è limitato al combattimento. Questa azione di classe può essere attivata quando lo ritieni opportuno, quindi è un ottimo modo per annullare i danni da caduta durante il tuo viaggio verso Baldur’s Gate. Sfortunatamente, se provi a usare Volo Schiacciante nel baratro dell’Underdark, il tuo druido verrà ucciso all’istante.
6 Atterrare su superfici web
Morbido e appiccicoso rompe la caduta

Ci sono diversi modi per creare superfici web. Le classi dotate di magia possono farlo utilizzando l'incantesimo Ragnatela di secondo livello; i ragni di fase hanno un'azione speciale Ragnatela e chiunque può evocare ragnatele grazie alle Granate Ragnatela che possono essere create. Le superfici a ragnatela sono difficili da percorrere perché rallentano o rendono invisibile chiunque si trovi al loro interno, ma annullano anche i danni da caduta.
Quando non hai altri metodi per annullare i danni da caduta, le superfici di ragnatela sono un’opzione valida, anche se piuttosto contestuale. La configurazione necessaria non è sempre disponibile, poiché non tutti i gruppi hanno un webcaster o un sacchetto di Granate Web. Inoltre, è impossibile webizzare la piattaforma di atterraggio dell’Underdark prima di arrivarci.
5 Caduta lenta
Almeno non farà più così male

Esclusiva dei Monaci, la Caduta lenta è una Reazione che permette a questi personaggi destri di guadagnare Resistenza ai danni da caduta. Caduta lenta è l'opzione meno preferibile di tutte perché, invece di annullare completamente i danni da caduta, si limita a dimezzarli. Inoltre si attiva solo quando un nemico spinge il tuo personaggio, il che è semplicemente penoso.
Oltre alle sue imperfezioni, Caduta lenta comporta il costo di uno slot di Reazione. A causa di questi fattori, il suo utilizzo è limitato a scenari di combattimento molto specifici. Se il tuo Monaco viene spinto da una grande altezza, Caduta lenta ti aiuterà a sopravvivere alla caduta, ma niente di più. È impossibile utilizzare questa Reazione quando salti nel baratro di Underdark.
4 Passo Nebbioso
Per chi ha paura delle altezze

Il miglior incantesimo di riposizionamento di Baldur's Gate 3, Passo Nebbioso è disponibile per la maggior parte delle classi che utilizzano la magia e per tutti i personaggi Githyanki a partire dal quinto livello. Il Passo Nebbioso permette di teletrasportarsi istantaneamente in un ampio raggio e ci sono diversi oggetti che permettono ai personaggi non magici di utilizzare questa abilità anche se non la conoscono di default.
Il Passo di Nebbia risolve elegantemente il problema del danno da caduta: non c’è danno se non c’è caduta. Perché saltare quando puoi teletrasportarti? Questo rende Passo di Nebbia un’ottima scelta per attraversare le terre di Faerun, raggiungere luoghi segreti e riposizionarsi durante il combattimento. Puoi anche lanciare questo incantesimo nel baratro del Sottosuolo, ma non ti salverà.
3 Forma selvaggia: Corvo Selvatico
Batti le tue piccole ali per sopravvivere
Disponibile per tutti i personaggi druidi all’inizio del gioco, la Forma Selvatica è un’azione di classe che trasforma il tuo personaggio in un animale. Ogni Forma ha abilità uniche, con Dire Raven che è l’unica Forma Selvatica che garantisce il volo. È un’ottima scelta per raggiungere piattaforme lontane, aggirare ostacoli e cambiare quota senza fatica.
La Forma Corvo Dire è utile per l’esplorazione, ma non se la cava molto bene in combattimento a causa dei suoi bassi punti ferita e dei suoi attacchi deboli. Inoltre, sia l’assunzione che l’uscita da una Forma Selvatica richiedono slot azione, quindi probabilmente dovrai sprecare due turni se vuoi usarla per evitare danni da caduta in combattimento. Ma volare nell’Underdark non è mai stato così facile!
2 Concedere il volo
Guarda, non stai nemmeno cadendo
Per fortuna non devi trasformarti in un uccello ogni volta che vuoi volare. L’incantesimo Concessione del Volo, disponibile per la maggior parte delle classi di incantatori, ti permette di dare ai tuoi personaggi la capacità di volare per dieci turni. Sebbene il Volo di Grant costi uno slot incantesimo, rende il tuo gruppo molto maneggevole sia in combattimento che nell’esplorazione casuale.
Esistono anche dei modi per rendere disponibile l’azione Volare in modo permanente, ad esempio trasformandoti in mezz’illirico e acquisendo questa capacità. Quando voli, non subisci danni da caduta e puoi cambiare facilmente quota senza dover spendere altre azioni. Come per il Volo delle Forme Selvagge, puoi volare direttamente nel Sottosuolo.
1 Caduta a piuma
Annulla i danni da caduta con facilità
Naturalmente, niente interrompe i danni da caduta come l’incantesimo che è stato creato appositamente per questo. Caduta di Piume garantisce al tuo personaggio e ai suoi alleati l’Immunità ai danni da caduta, e questo è tutto. Non potrai volare o teletrasportarti, attaccare i nemici e resuscitare come con altre opzioni, ma non morirai a causa della caduta.
L’incantesimo Caduta di Piume richiede solo uno slot di livello 1 in combattimento e agisce come incantesimo rituale al di fuori della modalità a turni. È il mezzo perfetto per evitare di rompersi le gambe e per tutti coloro che desiderano conquistare la brutta scorciatoia dell’Underdark, c’è una grande notizia: solo la Caduta di Piume attiva la speciale cutscene di discesa.


