Besiege: The Broken Beyond sfida la gravità con mondi spaziali dinamici

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Besiege: “The Broken Beyond” promette una nuova frontiera di sfide gravitazionali e spaziali

La prossima espansione per uno dei più appaganti giochi sandbox per PC, Besiege, sta per lanciare i giocatori in un’avventura tra le stelle. Dopo l’introduzione dell’acqua in The Splintered Sea, che ha già modificato profondamente le strategie costruttive, il team di Spiderling Studios annuncia con The Broken Beyond un’espansione che porterà le sfide a un livello completamente nuovo, ambientato in una galassia dove la gravità è in costante mutamento. Secondo quanto riportato da [PCGamesN], la nuova espansione consentirà la creazione di ambienti di gioco “molto più vasti di qualsiasi precedente, facendoli sentire più come mondi in miniatura che come diorami isolati nel vuoto”.

Una Nuova Fisica nel Cosmo

L’obiettivo di Spiderling Studios, come affermato nello stesso articolo, è sempre stato quello di creare un equilibrio tra simulazione realistica e fisica “quirky” in Besiege. Con The Broken Beyond, questa filosofia viene estesa a un’esperienza che promette di avvicinarsi a una vera simulazione newtoniana, spingendo le leggi della fisica verso un’eccentricità “mente-stravolgente”.

In questo nuovo capitolo, tutti gli oggetti di dimensioni considerevoli, come pianeti e asteroidi, eserciteranno un campo gravitazionale basato sulla legge dell’inverso del quadrato, descritta da Newton. Ciò significa che la loro attrazione su altri corpi vicini (incluse le macchine dei giocatori) diminuirà rapidamente man mano che ci si allontana. La varietà delle forme degli oggetti introdurrà differenze significative nell’approccio del giocatore. I pianeti sferici permetteranno atterraggi più “realistici”, mentre dischi planetari potrebbero offrire un’attrazione sufficiente per guidarvi attorno, ma non tale da impedire una caduta nel vuoto in caso di scivolata dal bordo.

La Sfida di Campi Gravitazionali Complessi

Per oggetti dalle forme più irregolari, come asteroidi bitorzoluti, Spiderling Studios ha sviluppato un sistema che combina diversi campi gravitazionali attraverso calcoli complessi per rendere la guida su di essi più realistica. Le piattaforme, ad esempio, utilizzeranno una forma di gravità cilindrica, attirando gli oggetti verso le facce della forma e mantenendo le forze gravitazionali costanti, anziché più forti al centro. Questa meccanica consentirà agli oggetti in orbita di seguire meglio la forma cilindrica.

La presenza simultanea delle forze gravitazionali di tutti i grandi oggetti in un singolo livello offrirà ai giocatori la possibilità di “saltare tra gli asteroidi o stabilire complessi percorsi orbitali attorno a diversi corpi celesti contemporaneamente”. Tuttavia, l’esperienza non sarà priva di pericoli: il sistema stellare sarà disseminato di detriti spaziali, rocce con cui le navi potranno collidere, asteroidi da spingere o da far scontrare tra loro, e persino lune che potranno essere fatte precipitare dalle loro orbite.

Lancio Previsto e Prossimi Approfondimenti

Besiege: The Broken Beyond è previsto per il lancio nel secondo trimestre del 2026. Il team di sviluppo promette ulteriori approfondimenti su altri sistemi prima del rilascio. La settimana prossima, l’attenzione si sposterà sull’impatto delle diverse atmosfere planetarie sulle macchine dei giocatori, con la possibilità, seppur non confermata, di dare uno sguardo a una “miniature singularity”.

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