Please Rockstar and Take-Two, push GTA 6's price up to $80 for the good of "the entire industry", Bank of America beg

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GTA 6 a 80 dollari? La pressione di Bank of America su Take-Two potrebbe influire sulla decisione

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Bank of America spinge per un prezzo di GTA 6 a 80 dollari: “Un bene per tutta l’industria”

Come riportato da Rock Paper Shotgun, Bank of America ha pubblicato una nota in cui invita Take-Two Interactive a fissare il prezzo di Grand Theft Auto VI a 80 dollari, anziché gli attuali 70. L’istituto sostiene che un aumento sarebbe vantaggioso non solo per Rockstar, ma per l’intero settore videoludico, citando l’inflazione e il valore percepito.

La posizione di Zelnick su PC e prezzo

Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha ribadito che l’assenza di una versione PC simultanea a quella console è una scelta di “servire il consumatore principale”. In un’intervista con Bloomberg, ha dichiarato: “Se il tuo consumatore principale non è lì, se non viene servito per primo e al meglio, in un certo senso non raggiungi gli altri consumatori”. Una strategia che, secondo dati di vendita trapelati di GTA Online, sembra trovare riscontro. Tuttavia, Zelnick ha anche ammesso che oggi “per un titolo importante, il PC può rappresentare il 45-50% delle vendite”, percentuali molto più alte rispetto al passato.

Il pressing dei banchieri

Alla conferenza Iicon di Las Vegas, Bank of America ha evidenziato che, a parità di inflazione, il prezzo dei videogiochi è sceso nel tempo. “Sebbene i dirigenti di Take-Two non abbiano specificamente appoggiato un prezzo di 80 dollari, hanno notato che, su base corretta per l’inflazione, il prezzo dei giochi è diminuito e che l’azienda fisserà il prezzo di GTA 6 in modo commisurato al valore offerto”, si legge nella nota.

L’analista di Bank of America Omar Dessouky ha aggiunto: “Abbiamo anche sentito da altri partecipanti che l’industria, percepita in difficoltà, avrebbe difficoltà a vendere giochi a 80 dollari se GTA 6 uscisse a 70. Crediamo che sia nell’interesse di Take-Two, in quanto publisher e partner di molti sviluppatori, alzare il prezzo per l’intero settore”.

Dello stesso avviso Zelnick, che a Iicon aveva dichiarato: “I consumatori pagano per il valore che porti loro, e il nostro compito è far pagare molto, molto meno del valore offerto. Come ti senti riguardo a qualcosa che acquisti è l’intersezione tra la cosa stessa e ciò che paghi. I consumatori devono sentire che la cosa è incredibile e che il prezzo pagato è stato equo per ciò che hanno ricevuto”.

Nessuna decisione definitiva

Al momento non c’è alcuna indicazione concreta su un eventuale aumento, ma il pressing pubblico di una banca d’affari come Bank of America potrebbe spingere Take-Two in quella direzione. Per i soli giocatori PC, la buona notizia – se così si può chiamare – è che non dovranno preoccuparsene almeno fino al 2026, visto che la versione PC arriverà in un secondo momento.

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