Total War: Warhammer 40,000's map destruction is "the biggest mental shift" for the strategy series in years, but "we've kept it to areas where it it really works"

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Total War: Warhammer 40.000 – non più ostacoli da aggirare: ora puoi distruggere montagne e foreste

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Total War: Warhammer 40.000: la distruzione della mappa è il più grande salto mentale per la serie strategica da anni

La distruzione ambientale sarà un pilastro fondamentale di Total War: Warhammer 40.000, come riportato da Rock, Paper, Shotgun. La novità cambierà radicalmente l’approccio strategico, spingendo i giocatori a considerare la copertura come non mai prima d’ora. Non solo sarà possibile radere al suolo interi pianeti con un Exterminatus, ma anche distruggere ogni singolo elemento del paesaggio, dagli alberi agli edifici, dietro cui i vostri fragili soldati cercano riparo.

Distruzione selettiva e tattica

“Una delle cose più grandi ed entusiasmanti che stiamo facendo qui è che la distruzione entrerà finalmente in gioco,” ha osservato David Petry, battle product owner del gioco, durante il segmento conclusivo del primo Total War Show & Tell. “Quella foresta, se non ti piace, sbarazzatene.”

La possibilità di demolire la copertura nemica rappresenta un cambio di paradigma. Joshua Williams, head of community engagement, ha definito questo aspetto come il “più grande salto mentale” per la serie. “Con le mappe dense degli altri Total War, sei costretto a lavorare costantemente attorno agli ostacoli,” ha spiegato Williams. “Ma molti di questi edifici posso eliminarli. Posso rendere la mappa meno densa se lo desidero.”

Attenzione, però: non tutto sarà distruttibile. “Voglio essere chiaro, non assolutamente tutto è distruttibile, giusto?” ha precisato Petry. “Abbiamo limitato la distruzione alle aree dove funziona davvero e ha senso, dove può aggiungere profondità al gioco.”

Copertura, salti e colpi orbitali

La gestione della copertura diventa cruciale in un universo di armi letali a tiro teso. “Puoi ritrovarti in combattimenti da copertura a copertura,” prosegue Petry. “A quel punto, la domanda è: quali strumenti ho a disposizione per sbloccare la situazione? Ci sono unità con jetpack che possono saltare ostacoli e atterrare in mischia, perché la mischia è un ottimo modo per risolvere uno stallo in copertura. Ma puoi anche sparare all’edificio accanto a loro e farlo crollare addosso.”

Le unità potranno appostarsi sulle macerie per avere una visuale più chiara, ma con il rischio di diventare bersagli più facili.

I colpi orbitali e la flotta spaziale

Un’altra arma a disposizione sarà il bombardamento orbitale, che richiederà di avere la propria flotta in posizione con l’armamento giusto. “Se l’avete equipaggiata con un macro-cannone e avete un gruppo di Space Marine inferociti pronti a saltare giù, possono apparire esattamente dove il nemico non li vuole,” ha aggiunto Petry.

Mappe variegate e fazioni uniche

Le mappe di Total War: Warhammer 40.000 promettono grande varietà, con pianeti dai biomi differenti e architetture specifiche per ogni fazione. Le dimensioni delle mappe permetteranno di dividerle in layout tattici più piccoli, e la posizione di spawn influenzerà l’esperienza di gioco. In attesa di scoprire come si comporteranno gli Eldar, che secondo gli sviluppatori giocheranno “in modo totalmente diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai fatto”, la distruzione ambientale si preannuncia come l’innovazione più dirompente per la serie da anni a questa parte.

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