'Pay Attention To Kyoto' Says Onimusha: Way Of The Sword's Director

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Onimusha: Way of the Sword arriva nel 2026 con azione e oscuri segreti

Tempo di lettura: 2 minuti

Un Ritorno Atteso per Onimusha: La Direzione Svela i Segreti di “Way of the Sword”

Dopo un lungo periodo di silenzio, la celebre saga di Onimusha si prepara a fare il suo ritorno nel 2026 con un nuovo capitolo intitolato “Onimusha: Way of the Sword”. Come riportato da Game Informer, la serie, che non vedeva un nuovo titolo dal 2006 con “Onimusha: Dawn of Dreams”, mira a riconquistare i fan con un’esperienza che omaggia le radici mantenendo uno sguardo al futuro. Il gioco è previsto per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, con Capcom che si occupa sia dello sviluppo che della pubblicazione.

L’Essenza di Onimusha: Azione e Profondità Strategica

Secondo quanto dichiarato dal direttore del gioco, Satoru Nihei, l’azione è un elemento fondamentale per definire un titolo di Onimusha. Elementi iconici come l’assorbimento delle anime e i contrattacchi “Issen” saranno presenti, ma l’esperienza non si limiterà al semplice combattimento. Nihei ha sottolineato l’importanza di “sistemi e momenti che richiederanno un pensiero più profondo” da parte del giocatore, suggerendo una ricca componente strategica oltre all’azione pura.

Una Nuova Storia, Echi del Passato

Per coloro che non hanno familiarità con i titoli precedenti, Nihei assicura che “Onimusha: Way of the Sword” non richiederà una conoscenza diretta degli eventi passati. Non vi saranno collegamenti diretti con le trame o i personaggi dei giochi precedenti. Tuttavia, il team ha intenzione di inserire “elementi che rendono omaggio ai titoli precedenti”, permettendo ai nuovi giocatori di apprezzare il gioco senza sentirsi esclusi, pur offrendo riferimenti graditi ai veterani.

I primi capitoli della serie si distinguevano per un’atmosfera che ricordava i classici di Resident Evil, con sfondi pre-renderizzati e un gameplay incentrato sul combattimento con la spada, che richiedeva un’attenta parata e tempismo negli attacchi. Nihei conferma il ritorno di una mossa iconica: la possibilità di infliggere un colpo di grazia a un nemico caduto. “Sì, in determinate condizioni!” afferma, confermando l’azione in cui Musashi conficca la sua lama in un avversario abbattuto.

Un Tuffo nelle Leggende di Kyoto

Mentre la serie ha in passato esplorato elementi fantascientifici e viaggi nel tempo, Nihei suggerisce di non aspettarsi nuovamente l’introduzione di robot, comparisi nel secondo capitolo. Le sorprese per “Way of the Sword” saranno legate invece all’ambientazione. “Se cercate sorprese, vi incoraggio a prestare attenzione a Kyoto, dove si svolge il gioco,” afferma il direttore. Kyoto, spesso vista come una città elegante, custodisce anche antiche leggende e folklore. Integrando queste storie nella narrazione, il team ha creato una “fusione di folklore e fantasy” che promette di essere avvincente. Lo stesso team di sviluppo giapponese ha scoperto miti fino ad allora sconosciuti, suggerendo che i giocatori potrebbero scoprire un lato di Kyoto inedito.

Nonostante “Way of the Sword” presenti un look and feel diverso rispetto ai primi Onimusha, è importante ricordare la flessibilità che ha caratterizzato la serie fin dagli esordi. La saga ha dimostrato apertura verso la sperimentazione, con titoli come un gioco di strategia per Game Boy Advance e un picchiaduro in stile Smash Bros. Sebbene l’autore della notizia esprima entusiasmo per i primi due capitoli della serie, attende con impazienza di esplorare il mondo di “Way of the Sword” e incontrare il suo nuovo protagonista, Miyamoto Musashi.

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