Metro 2039: L’horror FPS che riflette l’invasione russa dell’Ucraina
Come anticipato all’inizio della settimana, Metro 2039 è stato svelato nella sua interezza come uno “agghiacciante” sparatutto horror per giocatore singolo che – seguendo il vagare di Metro Exodus – riporta la serie FPS tra le rovine di una Mosca devastata da una guerra nucleare. Per gli sviluppatori di Kyiv, 4A Games, tuttavia, la storia sarà “raccontata da una prospettiva distintamente ucraina”, esplorando la minaccia della tirannia autocratica con paralleli molto intenzionali all’invasione in corso da parte della Russia del paese d’origine di 4A.
Previsto per l’uscita questo inverno, Metro 2039 ci pone nei panni di The Stranger, un sopravvissuto mentalmente turbato (e, a differenza del protagonista originale Artyom, completamente doppiato) costretto a tornare nei recessi della metropolitana. Oltre ai mostri mutanti, si troverà anche ad affrontare il Novoreich, un nuovo regime guidato da un Führer che sembra essere riuscito a unire le fazioni in lotta del sottosuolo, ma con una campagna di “propaganda e disinformazione” che tiene tutti sotto controllo.
Il trailer e le prime impressioni
Ecco il trailer, che è stato presentato anche in una mostra più approfondita in streaming.
Un tono più cupo e un focus sull’orrore psicologico
Il tono più cupo del gioco e il rinnovato focus sull’orrore psicologico sono evidenti, con The Stranger tormentato da sinistre allucinazioni e ricordi che possono o non possono essere i suoi. L’anteprima di gameplay reale verso la fine del trailer conferma il ritorno di diversi elementi classici di Metro: i segnali di allarme di un orologio da polso che monitora l’aria, le bestie dai denti aguzzi che potrebbero nascondersi dietro ogni tornello, e il maldestro appannamento delle maschere antigas
Un deciso morso politico
Altrettanto evidente è la nuova linfa politica di Metro 2039. Gli incubi di The Stranger riflettono scene reali di aggressione e sciovinismo russo, sia in Ucraina che altrove: il rapimento di bambini incatenati da parte del Novoreich è un chiaro riferimento ai rapimenti di bambini ucraini da parte del governo di Putin, evocando possibilmente anche crimini passati come la deportazione forzata di famiglie kalmyke da parte dell’Unione Sovietica dopo la Seconda Guerra Mondiale. Una scena successiva mostra ancora più bambini che ripetono obbedientemente gli slogan del Novoreich “distruggi o sii distrutto” in un’aula, rispecchiando la politica della Russia di “insegnare” propaganda filo-bellica altamente nazionalistica e spesso violenta nelle scuole, solitamente con il pretesto di una persecuzione a livello di estinzione minacciata da nemici percepiti.
Mentre vastissime parti dell’industria videoludica hanno tagliato i legami con la Russia dopo l’invasione del 2022, è ancora raro vedere posizioni così fortemente critiche contro la guerra all’interno dei giochi stessi. Persino il gioco ucraino STALKER 2, uno cui sviluppatori è stato ucciso in azione dopo essersi arruolato nelle forze armate, ha scelto di celebrare sottilmente la cultura ucraina invece di accanirsi contro coloro che desideravano cancellarla. Eppure, 4A vuole sottolineare come Metro 2039 sia stato plasmato dalle loro circostanze, affermando che la storia del gioco è cambiata dopo il 2022 “per concentrarsi acutamente su scelte, azioni, conseguenze e il costo del garantire un futuro”.
Sebbene non sia direttamente basato su un libro specifico, Metro 2039 vede ancora una volta 4A collaborare con l’autore originale della serie Metro, Dmitry Glukhovsky. Glukhovsky, nativo russo, è stato costretto all’esilio dopo aver criticato la guerra nel 2023. Un tribunale di Mosca lo ha successivamente condannato in contumacia a otto anni di colonia penale con l’accusa di estremismo. Immaginiamo che non faranno preordini.



