Mount and Blade 2 tests more dynamic diplomacy and seaborne raids in new beta

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Ecco cosa cambia per Mount and Blade 2: Bannerlord nella nuova beta

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Mount and Blade 2: Bannerlord – Aggiornamento Beta Rivoluziona Battaglie Navali e Strategia di Base

La strategia medievale in versione RPG, Mount and Blade 2: Bannerlord, ha recentemente introdotto una beta estesa, frutto del prezioso feedback della sua community. A quattro mesi dal lancio dell’espansione “War Sails”, focalizzata sugli scontri navali e non ancora pienamente accolta dai giocatori come il titolo base, gli sviluppatori di Taleworlds Entertainment hanno analizzato in profondità gli aspetti critici e di successo, introducendo una serie di significative modifiche sia al gioco principale che ai suoi contenuti aggiuntivi.

La notizia è stata riportata da PCGamesN, che evidenzia come la priorità immediata sia il miglioramento dell’espansione “War Sails”. Nonostante le patch precedenti abbiano risolto diverse problematiche, l’obiettivo è colmare le lacune esperienziali, permettendo ai giocatori di godere appieno delle battaglie navali e delle opportunità strategiche e di role-playing offerte dalla vita di mare. Tuttavia, la casa di sviluppo ha tenuto a sottolineare che anche il gioco base non è stato trascurato, con implementazioni previste per i sistemi di diplomazia, guerra e creazione/formazione degli eserciti.

Mount and Blade 2 War Sails beta changelog - A list of improvements in the new patch notes.

Miglioramenti al Gioco Base

Le modifiche introdotte nel gioco principale avranno un impatto su tutti i giocatori, indipendentemente dal possesso dell’espansione “War Sails”. La nuova patch mira a rendere le alleanze e gli accordi commerciali più reattivi a una gamma più ampia di fattori influenzabili dal giocatore, integrandoli in modo più organico con le meccaniche esistenti. Taleworlds sta “spostando le alleanze da un’ottica di default a cui tutti aderiscono, verso qualcosa che risponde a minacce concrete”. L’intelligenza artificiale dei governanti rivali è stata migliorata nel prendere decisioni riguardanti guerra e pace.

Le guerre prolungate e inattive dovrebbero verificarsi con minor frequenza, e i regni “saranno in grado di creare eserciti consistenti senza svuotare eccessivamente il proprio bacino di forze disponibili, applicandoli anche in modo efficace”. Il risultato atteso è la presenza di “eserciti più rari ma mediamente più forti”. Le missioni furtive sono diventate più impegnative, ma offrono ricompense maggiori per chi riesce a portarle a termine senza essere scoperto. La bonifica dei nascondigli ora tiene conto delle abilità correlate, e un’intelligenza artificiale delle missioni migliorata dovrebbe garantire esperienze più gratificanti su tutta la linea.

Rinnovamento delle Battaglie Navali

Per quanto concerne il comparto navale, Taleworlds si sta concentrando sulla “disponibilità e varietà degli incontri in mare”. Viene osservato che incontri comuni come pirati, convogli e pescatori sono abbondanti, ma che risulta “troppo difficile localizzare costantemente le flotte dei nobili, che tendono a offrire scontri navali più ampi e impegnativi”. Con il nuovo aggiornamento, l’IA dovrebbe intraprendere viaggi nautici più lunghi e, in alcuni casi, i lord perseguiranno i propri obiettivi “interamente in mare”, aumentando così le occasioni di scontro sull’acqua.

La principale novità aggiunta riguarda i raid navali ai villaggi, anche se questi saranno implementati gradualmente. Taleworlds ha creato nuove ambientazioni per supportare questi assalti costieri, in cui ci si avvicinerà via mare per poi sbarcare e mettere sotto pressione diretta le difese. L’esigenza di raggiungere la terraferma richiederà l’uso di navi a basso pescaggio, il che significa che “le navi grandi con stive non sono la panacea per ogni problema”.

Le beta di Mount and Blade 2 Bannerlord 1.4 e War Sails 1.2 sono ora disponibili. È possibile consultare le note complete della patch grazie a Taleworlds Entertainment. Per accedere a entrambe le beta, è necessario selezionare la build ‘Beta v1.4.0′ nelle proprietà del gioco, accessibile facendo clic destro su di esso nella libreria Steam. Chi desidera fornire ulteriori feedback e commenti, può recarsi sui forum ufficiali.

Guardando al futuro, lo sviluppatore ha ancora molti obiettivi da raggiungere. Sono previste modalità per scalare alcuni eventi casuali, mantenendoli rilevanti più a lungo nel corso di una partita, per esplorare effetti dei tratti più “significativi e visibili”, e per migliorare il sistema di gestione dei clan e dei gruppi. Per “War Sails”, si sta lavorando su aspetti più ampi come migliori visuali sulla mappa del mondo e un bilanciamento delle fazioni più accurato, oltre a rendere le missioni “più coerenti” risolvendo problemi che possono “prolungare inutilmente” gli scontri. L’intento è anche quello di “abilitare il gameplay navale in anticipo” nella progressione della campagna.

“Naturalmente, stiamo anche perseguendo diverse idee per nuove funzionalità del gioco base”, conclude lo sviluppatore, “ma vogliamo dedicare ancora un po’ di tempo prima di potervele anticipare. Detto questo, desideriamo rispondere alle richieste riguardanti il multiplayer e ribadire il nostro impegno verso le modalità spettatore e capitano con mira sulla formazione, precedentemente discusse, oltre al bilanciamento generale del multiplayer. Grazie per la vostra pazienza e il vostro continuo supporto. Speriamo apprezziate la beta e attendiamo con ansia il vostro feedback.”

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