Phantom Blade Zero isn't using AI: "Human artistry is the value itself"

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Phantom Blade Zero: Ecco perché ogni dettaglio è creato da artisti umani

Tempo di lettura: 3 minuti

Phantom Blade Zero: S-Game Scommette sull’Arte Umana Contro l’Intelligenza Artificiale

In un panorama videoludico sempre più permeato dall’intelligenza artificiale generativa, Phantom Blade Zero si distingue come un faro di creatività umana. La testata PCGamesN ha raccolto le dichiarazioni di S-Game, lo studio di sviluppo, che ha confermato l’assoluta esclusione di tecnologie AI nel processo creativo del gioco, ponendo un forte accento sull’arte realizzata interamente da mani umane.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Un Impegno Dichiarato per l’Autenticità Artistica

In un mondo dove studi importanti come Pearl Abyss sono stati criticati per l’uso di arte generata dall’IA in “Crimson Desert” e altri, come Krafton, hanno manifestato chiare intenzioni di investire massicciamente in questa tecnologia, le dichiarazioni di S-Game assumono un peso significativo. Le voci riguardo una presunta chiusura della divisione AI di NetEase, nonostante la tecnologia sia già presente in alcuni dei suoi giochi, hanno ulteriormente alimentato le preoccupazioni del settore. Anche Tencent, con il suo creatore di video AI Hunyuan, intende sfruttare l’intelligenza artificiale per “connettere mondi virtuali e reali e migliorare l’esperienza di gioco”.

Di fronte a questo scenario, S-Game ha voluto dissipare ogni dubbio, affermando con forza che “ogni singolo pezzo di contenuto del nostro gioco è stato realizzato dalle mani di veri artisti”. Questa scelta rappresenta una vittoria per l’autenticità artistica nel settore.

Un guerriero tradizionale cinese affronta una creatura demoniaca che sputa fuoco

Il CEO di S-Game Sottolinea la Valenza dell’Arte Umana

In un post su X (già Twitter) del 10 aprile, il CEO di S-Games, noto come ‘Soulframe’, ha fornito aggiornamenti sullo stato di sviluppo di Phantom Blade Zero, descrivendolo come nelle “intense fasi finali”. Ha sottolineato come tutto il tempo rimanente venga impiegato per “spingere ogni aspetto del gioco al limite delle nostre capacità”.

Successivamente, ha affrontato direttamente il tema dell’IA: “Siamo pienamente consapevoli che una profonda rivoluzione tecnologica si sta dispiegando intorno a noi. Tuttavia, ad oggi, ogni singolo pezzo di contenuto del nostro gioco è stato realizzato dalle mani di veri artisti. Non utilizzeremo tecnologia visiva AI che potrebbe alterare l’intento creativo originale dei nostri artisti.”

Ha poi evidenziato che i personaggi del gioco e il combattimento in stile Wuxia sono stati realizzati tramite motion capture, con la partecipazione di attori e professionisti delle arti marziali, e che armi e ambientazioni sono ispirate a controparti storiche reali. “Crediamo fermamente che l’arte umana non sia semplicemente un mezzo per creare valore; è il valore stesso”, ha affermato, un principio che molti nel settore potrebbero fare bene a considerare.

Un Legame Indissolubile con la Tradizione Cinese

Un dettaglio particolarmente affascinante risiede nella creazione delle mappe di gioco, che il CEO ha ribadito “non sono generate dall’IA”. Queste sono state “disegnate a mano utilizzando pennelli cinesi e carta Xuan (carta di riso) da giovani artisti del Dipartimento di Pittura Cinese della Central Academy of Fine Arts (CAFA)”. In un’epoca ossessionata dalla modernità e dal “progresso”, iniziative come questa rappresentano un raggio di sole.

“S-Game non ha semplicemente assunto un gruppo di sviluppatori per creare un gioco”, ha continuato il CEO, concludendo: “Piuttosto, nel nostro sforzo di costruire continuamente un team eccezionale e appassionato, abbiamo deciso di creare un gioco di cui tutti qui potessero essere profondamente orgogliosi”. Un approccio che si discosta dalla mentalità “gioco per tutti” tipica dei titoli tripla-A, e che merita indubbiamente rispetto.

Lancio e Aspettative

Phantom Blade Zero ha suscitato grande interesse fin dalla sua presentazione al Summer Game Fest 2024, con il suo ritmo frenetico, un sistema di combattimento appariscente e una grafica mozzafiato. Lo sviluppo sta procedendo intensamente e il lancio è fissato per mercoledì 9 settembre. Il gioco è già disponibile per la wishlist su Steam.

In un’epoca in cui sembra che le radici culturali vengano a volte dimenticate, Phantom Blade Zero si presenta come una boccata d’aria fresca. Pur essendo un’opera fantastica e definita “Kungfupunk”, la sua profonda immersione nella tradizione cinese è affascinante. L’evoluzione del gioco da quanto provato nel 2024 promette un’esperienza videoludica unica nel suo genere.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti