One unfortunate Fortnite developer was laid off twice by Epic Games

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Epic Games licenzia 1.000 dipendenti nonostante 6 miliardi di ricavi: cosa c’è dietro?

Tempo di lettura: 2 minuti

Epic Games Licenzia Oltre Mille Dipendenti Nonostante Stime di Fatturato da 6 Miliardi di Dollari

Le recenti notizie sul settore videoludico continuano a evidenziare un clima di instabilità, con Epic Games che si aggiunge alla lista delle aziende colpite da ingenti tagli di personale. Secondo indicazioni riportate da PC Gamer, la società avrebbe licenziato oltre 1.000 dipendenti, una decisione apparentemente in contrasto con le stime di fatturato per l’anno 2025, che si aggiravano intorno ai 6 miliardi di dollari. La motivazione ufficiale addotta sembrerebbe essere un presunto “calo” nel settore di Fortnite, il suo titolo di punta.

Un Percorso Lavorativo Interrotto per la Seconda Volta

Tra i dipendenti colpiti da questa nuova ondata di licenziamenti figura Melissa Wafful, un caso che spicca per la singolare sfortuna. Wafful era già stata licenziata nel settembre 2023, insieme ad altri 829 colleghi, in un momento in cui Epic Games, malgrado un fatturato stimato di circa 5,6 miliardi di dollari, aveva ridotto il proprio organico del 16%. Dopo essere stata riassunta meno di un anno dopo, con un incarico di project manager, ha lavorato nuovamente in azienda per due anni, per poi ritrovarsi, suo malgrado, tra le oltre mille persone interessate dai nuovi tagli.

Questa seconda fase di licenziamenti, come riportato nell’articolo, è avvenuta nonostante un fatturato annuale stimato superiore ai 6 miliardi di dollari nell’ultimo anno, una cifra che si tradurrebbe in circa 1,2 milioni di dollari per ciascun dipendente.

Fattori Determinanti e Reazioni dei Dipendenti

Sebbene il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, abbia dichiarato che i licenziamenti non sono legati all’intelligenza artificiale, il suo riferimento a “aver ricevuto molti colpi” suggerisce possibili implicazioni da contenziosi legali passati, come la causa contro Apple, che ha raggiunto un punto critico l’anno scorso, come indicato in un articolato riferimento al New York Times.

Le testimonianze raccolte, spesso tramite messaggi sui social media e post su LinkedIn, rivelano un profondo affetto dei dipendenti licenziati per Fortnite, Epic Games e i loro colleghi. Nonostante le circostanze, traspare poca amarezza, ma piuttosto un senso di cameratismo e un animo condiviso nel cercare nuove opportunità professionali. I licenziamenti hanno toccato diverse aree dell’azienda, da veterani con molti anni di servizio a nuove leve.

One unfortunate Fortnite developer was laid off twice by Epic Games: LinkedIn post from an employee laid off by Epic Games

Melissa Wafful, nel descrivere la sua situazione, ha espresso la necessità di un periodo di “disconnessione” prima di riprendere la ricerca di un impiego, un percorso che condividerà con molti dei suoi ex colleghi.

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