Un ex-sviluppatore Rockstar svela Aethus, survival game con droni e mega-corporazioni
Rock Paper Shotgun ha dato un’anticipazione di Aethus, un nuovo survival game in stile sci-fi sviluppato dallo studio indipendente scozzese Pawsmonaut Games. Il gioco pone i giocatori nei panni di un’esploratrice solitaria accompagnata da un drone volante, inviata su un pianeta alieno da una mega-corporazione galattica con il compito di investigare su una spedizione scientifica andata perduta.
Tra esplorazione e automazione, con una prospettiva diversa
Il gameplay combina esplorazione di caverne stratificate, raccolta di risorse e costruzione di una base in superficie utilizzando moduli olografici. Se le meccaniche di raccolta e fabbricazione ricordano quelle di tanti altri titoli del genere, l’impostazione promette di essere più narrativa. Il giocatore dovrà infatti raccogliere prove, ricercare un elemento misterioso e scoprire i segreti loschi del proprio datore di lavoro. L’articolo originale lo paragona a Satisfactory di Coffee Stain, ma osservato da una prospettiva in terza persona dall’alto, con opportunità di automazione che dovrebbero aprirsi nelle fasi più avanzate.
La mente dietro al progetto e un manifesto “etico”
Il fondatore di Pawsmonaut Games è Alex Kane, uno sviluppatore con un passato come QA tester per Rockstar, scripter per Build A Rocket Boy e senior technical designer per Splash Damage. Aethus rappresenta il suo primo progetto autofinanziato e autopubblicato. La pagina Steam del gioco si spende in una dichiarazione d’intenti insolita, annunciando un impegno per uno “sviluppo etico alla vecchia maniera”, privo di IA, early access, microtransazioni e cosmetici a pagamento. Una presa di posizione netta che, sottolinea l’articolo, rispecchia una tendenza sempre più comune nel marketing dei giochi indipendenti.
Le reazioni: fascino per le caverne, perplessità su alcuni cliché
L’articolo riporta anche alcune osservazioni critiche presenti nel pezzo originale. Se l’esplorazione di caverne vulcaniche alla ricerca di scienziati scomparsi viene descritta come un elemento di grande fascino, le meccaniche di estrazione vengono considerate un po’ macchinose e prive di charme. Anche la costruzione di basi con moduli olografici, sebbene più caratterizzata, viene vista come molto in linea con gli standard del genere. La narrazione si chiude con una nota sarcastica sull’abbondanza di titoli survival che ruotano attorno a corporation spietate, citando anche le recenti osservazioni degli sviluppatori di Abiotic Factor, i quali sostengono che molti survival siano troppo focalizzati sulle meccaniche e poco sull’atmosfera.
Aethus è in uscita il 6 marzo e sarà disponibile su Steam. Ulteriori dettagli sono consultabili sulla scheda ufficiale del gioco.



