The days of the big deal are dead – hybrid funding stacks are the future | Opinion

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Finanziamento Videogiochi: L’Era dei grandi finanziamenti è Finita, Benvenuti agli Stack Ibridi

Tempo di lettura: 7 minuti

L’Era dei Finanziamenti Ibridi: Una Nuova Strategia per le Software House

Il panorama finanziario nel settore dei videogiochi sta subendo una profonda trasformazione, rendendo obsoleto il modello tradizionale del “grande affare” come unica fonte di sicurezza per gli studi di sviluppo. Secondo un’analisi approfondita pubblicata su GamesIndustry.biz, l’industria sta evolvendo verso un approccio più diversificato, basato su “stack di finanziamento ibridi”. I fondatori di Bright Gambit, un’iniziativa di finanziamento per videogiochi, evidenziano come la dipendenza da un’unica fonte di capitale rappresenti oggi una scommessa troppo rischiosa in un mercato volatile e altamente competitivo.

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La Fine del Mito della “Pallottola d’Argento”

Per anni, molti sviluppatori indipendenti hanno inseguito il sogno di un unico, generoso contratto di pubblicazione, un accordo con una piattaforma o una sostanziosa sovvenzione come soluzione definitiva alle proprie ansie finanziarie. Questo modello, alimentato da storie di successo, prosperava in un mercato meno affollato, dove i buoni giochi avevano maggiori possibilità di essere scoperti e gli investitori erano più propensi a scommettere sul settore.

Tuttavia, queste condizioni non esistono più con la stessa affidabilità. Le richieste di sovvenzioni sono aumentate esponenzialmente, rendendo programmi come Epic MegaGrants o le iniziative di accelerazione per console estremamente competitivi. Sebbene governi e istituzioni culturali abbiano aumentato il supporto ai giochi come prodotti culturali, tali fondi sono spesso vincolati da burocrazia, scadenze rigide e regole geografiche, escludendo molti team.

Anche le partnership con gli editori sono cambiate. I migliori editori offrono ancora supporto alla produzione, marketing, QA, localizzazione e relazioni con le piattaforme, ma il mercato è diventato più selettivo. L’aumento dei budget e la dipendenza da giochi di successo spingono molti team editoriali a cercare track record comprovati, prototipi validati o forti indicatori di mercato (come follower sui social media o “wishlist” elevate) prima di investire somme significative. Sebbene la possibilità di ottenere un contratto basato solo su un “pitch deck e un sogno” non sia scomparsa del tutto, è diventata ancora più remota.

Infine, i costi di produzione sono aumentati, in parte a causa della “bolla” precedente, spostando maggiori rischi finanziari sugli sviluppatori nelle fasi iniziali. Anche i giochi ben finanziati affrontano crescenti problemi di visibilità sugli store digitali, con sempre più lanci che affollano gli stessi scaffali virtuali e algoritmi che favoriscono i titoli di punta. In questo contesto, il denaro da solo non garantisce la scopribilità.

Il Flusso di Finanziamento Ignorato dagli Studi

Il problema, secondo il giornalista, è strategico, non solo finanziario. Molti studi considerano il finanziamento come un evento unico e drammatico, piuttosto che come un processo continuo che accompagna lo sviluppo dalla fase di pitch al prototipo, alla produzione completa, al post-lancio e alla gestione del catalogo.

Nelle fasi di pitch e prototipo, i fondi più desiderabili sono quelli non rimborsabili e non diluitivi. Le sovvenzioni delle piattaforme e i programmi governativi o culturali sono cruciali, fornendo validazione precoce e capitale senza intaccare l’equità o la proprietà intellettuale. Un piccolo premio può essere sufficiente per creare una “vertical slice” convincente, eseguire test sui giocatori o dimostrare una meccanica unica, rendendo più realistiche future conversazioni con editori o investitori. Tuttavia, questi fondi sono lenti, burocratici e ferocemente contesi.

Man mano che i progetti passano alla produzione completa, l’attenzione si sposta verso finanziamenti di progetto rimborsabili, anticipi tradizionali degli editori o finanziamenti di sviluppo, e accordi di licenza con le piattaforme legati alle finestre di lancio. Gli accordi con gli editori possono portare non solo denaro, ma anche disciplina produttiva, strategie di marketing e connessioni con i proprietari delle piattaforme. Gli accordi di licenza e abbonamento con le piattaforme, come l’inclusione in servizi di abbonamento principali, offrono entrate garantite e spesso un sostanziale supporto marketing, sebbene possano comportare un costo in termini di esclusività o obblighi sui contenuti.

“Gli studi che superano le difficoltà non sono di solito quelli che hanno ottenuto una singola sovvenzione o un accordo di pubblicazione.”

Dopo il lancio, con un gioco all’attivo o, ancora meglio, un piccolo portfolio o l’ambizione di costruire pipeline multi-progetto, le opportunità si ampliano ulteriormente. Entrano in gioco round di capitale di rischio, investitori strategici e veicoli di finanziamento dedicati ai progetti. Strumenti di debito e prestiti garantiti possono appianare il flusso di cassa tra le tappe o i pagamenti delle piattaforme. Queste soluzioni servono a scopi diversi: alcune danno priorità alla capacità di costruzione a lungo termine, altre alla liquidità a breve termine, altre ancora alla diversificazione del rischio su più titoli.

Basta Cercare l’Unico Grande Accordo

La caratteristica distintiva degli studi resilienti di questa era è la loro familiarità con gli “stack di finanziamento ibridi”. Invece di ancorare l’intera azienda a un singolo accordo con un editore o a un unico round di capitale, essi mescolano deliberatamente diverse fonti di capitale che si completano a vicenda o, almeno, non interferiscono l’una con l’altra.

Le partnership con gli editori mantengono un ruolo centrale, in particolare per i progetti di media portata che richiedono marketing globale, QA, localizzazione e piani di commercializzazione sofisticati. Per i team che “vogliono solo creare giochi”, gli editori possono gestire lo sviluppo del business, le negoziazioni con le piattaforme e la gestione del rilascio su più store. Tuttavia, gli studi hanno oggi più opzioni rispetto al semplice accettare il primo contratto di pubblicazione completo che viene loro offerto.

I veicoli di finanziamento dei progetti – fondi specializzati che investono contro future royalty su titoli specifici – possono fornire la giusta quantità di capitale di produzione lasciando intatta l’equità aziendale. Sono spesso più flessibili sul controllo creativo e sulla portata rispetto agli editori tradizionali, perché la loro esposizione è limitata a un gioco anziché all’intero studio. D’altra parte, gli investitori azionari cercano successo nella capacità a lungo termine dello studio di realizzare più progetti, richiedendo quote di proprietà e spesso prestando maggiore attenzione alla strategia e alla crescita oltre una singola uscita.

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Le campagne di crowdfunding, sia per l’intero sviluppo, per i fondi di completamento o a metà strada, non solo raccolgono denaro. Se di successo, validano la domanda, aiutano a migliorare il posizionamento e spesso costruiscono una comunità di base prima del lancio. Il supporto continuo tramite piattaforme di patronage può creare una piccola ma vitale base di reddito prevedibile per costi come strumenti, eventi e piccole azioni di marketing. Premi basati su concorsi, programmi accelerazione e fondi per festival portano denaro non rimborsabile, riconoscimento del settore e accesso a reti altrimenti inaccessibili.

Anche approcci meno “glamour” non dovrebbero essere snobbati quando il denaro scarseggia. Lavori su commissione, outsourcing e accordi di co-sviluppo possono fornire entrate costanti e, allo stesso tempo, contribuire allo sviluppo delle competenze e all’esperienza su piattaforme. Sebbene ciò significhi meno tempo ed energie da dedicare al gioco che lo sviluppatore desidera creare, molti sviluppatori indipendenti di successo hanno adottato questa tattica in passato, almeno per far fronte alle spese iniziali o quando i giochi subivano ritardi. Se si dispone di un catalogo di giochi, raggruppare titoli più vecchi in piattaforme di sconto o bundle curati può generare picchi di entrate a breve termine, rinnovando la visibilità dei giochi e potenzialmente espandendo la base di giocatori e la comunità.

Questo approccio, che mira a più fonti di entrate piuttosto che a un unico affare perfetto, richiede tempo e maggiore pianificazione e determinazione. Tuttavia, è molto più robusto quando le cose vanno storte, come quando una tappa viene ritardata, una richiesta di sovvenzione fallisce, una funzionalità di piattaforma non si concretizza o un lancio sottoperforma.

Proprietà, Rischio e Tempo: Le Variabili Cruciali

Ogni decisione di finanziamento è in definitiva una negoziazione su tre aspetti: proprietà, rischio e tempo. L’autofinanziamento e il capitale dei fondatori massimizzano il controllo creativo e la ritenzione dell’equità, permettendo ai team di costruire esattamente ciò che desiderano senza interferenze esterne. Sfortunatamente, impongono anche una grande pressione finanziaria sugli individui, limitano il “runway” (periodo di autonomia finanziaria) e aumentano il costo personale del fallimento. Sebbene molti giochi indie amati debbano la loro esistenza a questo tipo di sacrificio, molti altri non si riprendono mai completamente dall’instabilità e dallo stress che ne derivano.

L’outsourcing e i lavori su commissione si collocano a metà strada. Offrono entrate prevedibili, opportunità di apprendere da produzioni più grandi e possono favorire relazioni preziose. Il costo è la divisione dell’attenzione degli sviluppatori dal proprio IP e, ovviamente, l’aumento del tempo di sviluppo.

Il finanziamento tramite debito, prestiti a breve termine, linee di credito o strumenti garantiti da banche e prestatori specializzati offrono un tipo diverso di compromesso. Il debito preserva il 100% della proprietà e può essere ottenuto relativamente rapidamente, specialmente per gli studi con una storia di entrate e contratti firmati che i prestatori possono valutare. Questo è estremamente utile per colmare le lacune tra i pagamenti delle tappe di un editore e spese impreviste. Il rovescio della medaglia è piuttosto duro: è richiesto il rimborso indipendentemente dal successo del gioco, gli interessi e le commissioni si accumulano nel tempo, e spesso i fondatori hanno un rischio personale sui propri beni al di fuori dell’azienda.

Infine, l’investimento azionario si colloca all’altro estremo. La vendita di azioni della società può finanziare progetti interi e altro ancora, oltre a dare agli studi lo spazio per pensare oltre il prossimo lancio. Gli investitori azionari (quelli giusti) spesso apportano guida strategica, supporto a livello di consiglio e aprono porte in determinate reti a partnership e piattaforme. Tutto ciò sembra fantastico, ma la diluizione è permanente. Gli investitori sono focalizzati sulla crescita e sui rendimenti di un portfolio, e le loro aspettative possono significare che è previsto un approccio più aggressivo nella generazione di valore all’interno dello studio. Questo può essere difficile da accettare per alcuni.

Non esiste una risposta “giusta” universale tra queste opzioni. La domanda per i fondatori di uno studio non è “Qual è il percorso migliore?”, ma “Quale combinazione di percorsi offrirà il miglior risultato per il nostro studio?”.

Stack Ibridi, Non Azioni Disperate

In un mondo in cui la ricerca di finanziamenti non finisce mai, gli studi devono trattare il finanziamento come uno spazio di progettazione continuo, piuttosto che come una misura di emergenza una tantum. Ciò significa mappare il proprio “imbuto” di finanziamento con la stessa rigorosità con cui si pianifica la roadmap di produzione. Significa identificare quale mix di sovvenzioni, programmi di piattaforma, accordi con editori, fondi di progetto, prestiti e capitale della comunità si allinea con ogni fase: prototipo, produzione, lancio e scalabilità. Significa costruire intenzionalmente stack ibridi, in modo che se un accordo fallisce, altri possano essere anticipati o espansi, piuttosto che lasciare il team a cercare freneticamente una nuova fonte di capitale.

“Alcuni si aggrappano a idee romantiche di autoproduzione pura ben oltre il punto in cui essa mette a rischio persone e progetti.”

Troppi team si ritrovano ancora in accordi problematici perché non comprendono i termini di recoup, le clausole sulle tappe o le implicazioni a lungo termine dei termini azionari. Altri sbagliano i tempi delle loro richieste di sovvenzione, puntando a fondi per le fasi iniziali con progetti già troppo avanzati, o ripongono le loro speranze in programmi a colpo singolo senza piani di riserva. Alcuni si aggrappano a idee romantiche di autoproduzione pura ben oltre il punto in cui essa mette a rischio persone e progetti, trattando il denaro esterno come una sorta di indicazione di fallimento piuttosto che come uno strumento.

La lezione più importante è che il mercato sarà sempre imprevedibile. Ritardi, cambiamenti negli algoritmi e sfortuna accadranno. Una buona strategia di finanziamento non rende tutto perfettamente sicuro, è impossibile. Invece, assicura che non si mettano tutte le uova nello stesso paniere, in modo che un evento negativo non distrugga l’intero progetto.

Se gli studi accettano che il successo ora dipende dall’utilizzo di stack ibridi piuttosto che da una “pallottola d’argento”, la conversazione sul denaro può spostarsi dalla disperazione al design. Questo cambiamento non garantirà un lieto fine per ogni progetto, ma salverà i team che ci stanno dietro.

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