Un nuovo titolo indie conquista le vette delle classifiche di vendita
Secondo quanto riportato da PCGamesN, il panorama dei videogiochi di arrampicata si arricchisce di un esperienza introspettiva e tecnicamente approfondita. Dopo il successo di titoli come Peak, che nel 2025 ha trasformato la scalata in un’avventura cooperativa e ridicola, arriva Cairn, un gioco che punta su atmosfera, contemplazione e una simulazione realistica del movimento.
Sviluppato dallo studio francese The Game Bakers (noto per Furi e Haven), il gioco mette i giocatori nei panni di Aava, un’arrampicatrice professionista e solitaria determinata a essere la prima a conquistare la vetta del temuto Monte Kami.
Un approccio simulativo e una narrazione personale
Il cuore di Cairn risiede nel suo sistema di movimento, che ricorda titoli come Grow Home per la gestione manuale degli arti. Il giocatore deve muovere braccia e gambe una alla volta, bilanciando la presa e la stabilità per progredire sulla parete. Sebbene esista un’opzione di controllo automatico, la vera sfida risiede nella gestione manuale completa, dove un errore può risultare fatale.
La scalata è progettata per essere un’esperienza metodica, quasi un “combattimento contro un boss” per ogni nuova parete, come spiegato dagli sviluppatori. La progressione richiede un’attenta gestione delle risorse: cibo, acqua, medicine, pitoni, magnesite e nastro per le dita. I pitoni, in particolare, fungono da checkpoint limitati, fondamentali per assicurarsi in caso di caduta e per permettere un momento di recupero.
Tra ambiente e carattere
La storia di Aava si intreccia profondamente con quella della montagna. La sua determinazione, a volte spinta fino all’eccesso, e i suoi scoppi emotivi la rendono un personaggio complesso. La salita non è celebrata come un trionfo puro, ma come un viaggio fisico ed emotivo. Durante l’ascesa, si scoprono tracce di civiltà perdute, si incontrano altri avventurieri e si trovano i resti di chi non ce l’ha fatta, in una narrazione che punta a lasciare il segno.
Un lancio da record e supporto post-vendita
L’accoglienza del pubblico è stata immediata. The Game Bakers ha annunciato che Cairn ha venduto oltre 100.000 copie nelle prime 24 ore dalla pubblicazione. “Siamo entusiasti di vedere così tanti di voi godersi Cairn“, ha scritto lo studio, ringraziando la comunità per aver intrapreso “l’ascesa”.
Il team ha già rilasciato una patch per correggere piccoli bug e offre una soluzione temporanea per gli utenti che riscontrano problemi di fps su schede AMD RX 9000, Steam Deck e ROG Ally X, consigliando parametri di lancio specifici per DirectX 12 e Vulkan.
Disponibilità e prezzo
Cairn è disponibile su Steam a un prezzo scontato del 10% fino a giovedì 12 febbraio: circa 25 euro (contro un prezzo pieno di circa 28 euro). Con le sue ambizioni narrative e il suo gameplay impegnativo, si propone come una delle prime eccellenze dell’anno in corso. Per gli appassionati del genere, vale sicuramente la pena di dargli un’occhiata.




