Final Fantasy 7 Rebirth is getting a huge new update to celebrate its Switch 2 debut, and it basically adds god mode

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Diventa invincibile in Final Fantasy 7 Remake: la nuova patch ti regala 9.999 danni fissi

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Patch “Streamlined Progression” arriva per Final Fantasy 7 Remake

PCGamesN riporta che un aggiornamento in arrivo per Final Fantasy 7 Remake Intergrade introdurrà una modalità che rivoluziona l’esperienza di gioco. Il patch, previsto per giovedì 22 gennaio, porterà la funzione “Streamlined Progression” sia su PC che su PlayStation, in contemporanea con il debutto del gioco su Nintendo Switch 2.

Il sistema consentirà ai giocatori di attivare opzioni che garantiscono danni minimi di 9.999 punti a ogni colpo e una rigenerazione costante di HP e MP. Una scelta progettuale che, secondo l’articolo, mira a trasformare il gioco in una sorta di “modalità divina”, ideale per chi desidera rivivere la narrativa epica senza le sfide del combattimento tradizionale o per chi semplicemente vuole sperimentare il divertimento di possedere poteri sovrumani.

Un ponte verso la narrativa

Come spiegato dal direttore Naoki Hamaguchi in un’intervista ufficiale, la funzione è pensata per permettere di “vivere la storia in modo più fluido, in linea con le esigenze dello stile di vita individuale o con gli stili di gioco preferiti”. Hamaguchi sottolinea come questa innovazione abbassi significativamente la barriera d’ingresso, aprendo le porte a quei giocatori che in passato potevano essere stati frenati dalla mole di tempo richiesta o dal livello di difficoltà.

“Ora possiamo dare a chi potrebbe essersi tenuto a distanza a causa del tempo necessario per giocare, o del livello di difficoltà, un modo per sperimentare la splendida storia del gioco”, ha affermato il direttore.

Aspettando i dettagli completi

Al momento non sono stati pubblicati le note complete dell’aggiornamento, ma l’attesa è destinata a concludersi a brevissimo. La patch, che promette di semplificare notevolmente la progressione, sarà disponibile a partire da giovedì 22 gennaio.

L’articolo osserva come una simile opzione sarebbe benvenuta anche in altri titoli del franchise, come Final Fantasy XIV o il recente Final Fantasy VII Rebirth, quest’ultimo caratterizzato da una campagna principale di almeno 40 ore. Si tratta di una funzionalità che va oltre un semplice “salto di livello”, integrandosi organicamente nel gioco per offrire un’esperienza narrativa pura.

An image of Final Fantasy 7 characters battling a huge mechanical, furnace-like creature in a warehouse area

 

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