Ark Survival Ascended: L’Espansione Lost Colony Rivitalizza il Gioco e Stuzzica i Fan con Elementi di Ark 2
PCGamesN riporta che l’ultima espansione di Ark Survival Ascended, Lost Colony, sembra aver dato nuova linfa vitale al gioco, attirando i giocatori con contenuti inediti e meccaniche che anticipano Ark 2. L’espansione introduce una vasta mappa, nuove creature e funzionalità di costruzione, e potrebbe essere il punto di svolta che Studio Wildcard sperava.
Lost Colony: Un Successo per Ark Survival Ascended?
Nonostante un lancio non del tutto perfetto, Lost Colony è ora disponibile. Secondo quanto dichiarato da Jeremey Stieglitz, development director, l’obiettivo era quello di incentivare il passaggio da Survival Evolved ad Ark Survival Ascended attraverso significativi aggiornamenti delle prestazioni, il remastering di espansioni passate e nuovi contenuti di forte impatto. Sembra che l’obiettivo sia stato raggiunto, dato che, dopo il lancio di Lost Colony, ASA ha superato ASE in termini di numero di giocatori su Steam, mantenendo la posizione per diversi giorni, cosa che non accadeva da tempo.

Arat Prime e le Nuove Creature
La nuova mappa di Arat Prime offre ambientazioni invernali, gotiche e psichedeliche. L’esperienza di gioco si arricchisce con l’introduzione di nuove creature come il Gigadesmodus, un pipistrello gigante, e il Veilwyn, simile a una volpe, che può evolversi in una variante demoniaca (Malwyn) o in una angelica (Solwyn), in stile Pokémon. Un albero delle abilità in stile RPG permette di apprendere nuove abilità passive e attive.
L’aggiunta più interessante sembra essere rappresentata dai thrall, NPC demoniaci reclutabili. Stieglitz spiega che i giocatori possono conquistare i thrall attaccando o difendendo gli avamposti, generati proceduralmente.

Modalità Strategia in Tempo Reale in Arrivo?
I thrall possono difendere la base, organizzare inventari, raccogliere risorse, accompagnare i giocatori in combattimento e persino essere controllati direttamente come esploratori. Stieglitz ha rivelato di voler introdurre una modalità di strategia in tempo reale, simile a quella presente in Genesis Part 2, per controllare i thrall da una prospettiva dall’alto, ma non è stato possibile implementarla in tempo per il lancio. Lo sviluppatore spera di poter aggiungere questa funzionalità in futuro
Stieglitz ha affermato che Lost Colony è uno dei progetti più ambiziosi e impegnativi di Studio Wildcard, paragonabile a Genesis 2. Pur riconoscendo che il lancio non è stato perfetto, Stieglitz ha notato che la pubblicazione di Lost Colony è stata più agevole.



