Mega Crit rivela il funzionamento della classe Reggente in Slay the Spire 2, illustrando la sua risorsa Stelle, la creazione di servitori e la forgiatura della sua Lama Sovrana.
Da quando abbiamo intravisto per la prima volta la classe Reggente di Slay the Spire 2, ho desiderato ardentemente saperne di più su questa figura misteriosa. In che modo le sue abilità si distingueranno da ciò che abbiamo visto finora? Quali strani trucchi avrà in serbo? Perché la sua testa ha la forma di una stella? Lo sviluppatore Mega Crit ha finalmente fatto luce su questo viaggiatore lontano proveniente da un mondo distante, ed in realtà ha diversi sistemi chiave in gioco. Tra questi, una risorsa secondaria che persiste tra i turni e una splendida arma caratteristica che puoi affinare continuamente per aumentarne la potenza fino a quando non sarà il momento di sferrare il colpo perfetto.
La settimana scorsa ho avuto un’interruzione di Internet e ho finito per tornare a Slay the Spire per riempire i tempi morti, il che ha solo rinvigorito la mia sete di nuove notizie su Slay the Spire 2. Rimane imbattuto tra i migliori roguelike; nonostante la miriade di contendenti che lo hanno seguito, molti dei quali eccellenti, nessuno è riuscito a spodestare il campione. Il sequel di Mega Crit potrebbe essere la sfida più forte finora, e nuove funzionalità come percorsi alternativi e meccaniche di classe uniche sono una parte importante del suo fascino.
Il Reggente “ruota attorno alla tua capacità di gestire le sue risorse e aumentare la sua potenza”. Al centro del suo kit di strumenti ci sono le Stelle, una risorsa secondaria accanto ai suoi normali costi di energia. Alcune carte le costruiscono, come Hidden Cache, che ti dà una Stella in questo turno e tre nel successivo, mentre altre le avranno come costo aggiuntivo. In alcuni casi, troverai effetti che aumentano in base alle Stelle che hai immagazzinato. A differenza dell’energia, le stelle non scompaiono tra i turni e non c’è un limite massimo a quante puoi tenere.
Mentre il Necrobinder si affida alla sua fedele mano scheletrica, il Reggente può trasformare le sue carte in “servitori usa e getta ma adorabili”. L’abilità Guardia a due costi può trasformare qualsiasi numero di carte nella tua mano nel Minion Sacrifice a costo zero, che è un’opzione monouso che ti dà 11 di blocco e poi viene esausta (rimossa dal tuo mazzo per quel combattimento). Anche se questo è l’unico che ci viene mostrato per ora, Mega Crit menziona che alcuni servitori possono attaccare, quindi aspettati di vedere alcune varianti alternative.
La meccanica principale finale è l’arma distintiva del Reggente, la Lama Sovrana. Simile all’iconica Moonlight Greatsword così amata da FromSoftware, questa arma scintillante infligge dieci danni per due energie, il che all’inizio non è così impressionante. Tuttavia, può essere migliorata usando carte con la parola chiave Forgia, che mette la Lama Sovrana nella tua mano se non la stai già tenendo, e aumenta la sua potenza del valore di Forgia se la stai tenendo.
Poiché l’arma ha Conserva, rimarrà nella tua mano finché non la giochi, quindi puoi potenziarla per un singolo attacco forte, se è quello di cui hai bisogno. Il Reggente ha anche opzioni che sinergizzano con le carte incolori, come Spectrum Shift (che aggiunge una pescata incolore casuale alla tua mano), e altri trucchi di potenziamento come Supermassiccio (infligge cinque danni, più altri tre per ogni carta creata durante questa battaglia).
A completare la ‘Neowsletter’ di questo mese c’è la competizione regolarmente programmata da Mega Crit ‘indovina il mostro misterioso’. Si scopre che la strana creatura con il faro sulla testa è una sorta di entità surreale che irradia onde e sembra goffa seduta come una giraffa.
“Qualunque abilità stia usando, sembra che stesse interferendo con la nostra attrezzatura per l’acquisizione di foto… e forse con il tessuto stesso della realtà”, scrive lo sviluppatore. “Chiamiamola l’Obscura.” La silhouette del prossimo mese è un po ‘più facile da leggere, anche se consiglio di vederla in movimento per l’intero effetto inquietante.
Il lancio di Slay the Spire 2 in accesso anticipato è previsto per marzo 2026. Sebbene non ci siano conferme di demo o altri nuovi video teaser, il co-fondatore di Mega Crit, Casey Yano, suggerisce che “potremmo voler tenere d’occhio qualcosa che accadrà a febbraio, più vicino al lancio”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




