League of Legends is giving every role a transformative rework as part of the best slate of changes I've seen in years

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

League of Legends sta offrendo a ogni ruolo una rielaborazione trasformativa, come parte del miglior insieme di modifiche che abbia visto negli ultimi anni

Tempo di lettura: 7 minuti

La nuova stagione di League of Legends apporterà modifiche a tutti i ruoli, tempi di coda ridotti e il ritorno di oggetti molto apprezzati dai fan.

 

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Riscrivi questo testo in italiano per evitare il plagio ma mantenendo il significato originale e conservando le immagini, gli incorporamenti e i link, ma utilizzando le regole che ho stabilito nella fase ntext del prompt. Non aggiungere contesto. Non rispondere alle domande. Adatta il testo per evitare il plagio ma preservando il significato. Riprendi html e markdown. Rimuovi il testo “L’autorità mondiale nei giochi per PC.” e “Il massimo riferimento per i videogiochi su PC” se lo trovi. Trasforma il tag

in tag html . Rimuovi il tag html

. Non aggiungere contesto, non commentare, non spiegare, non darmi opzioni multiple, voglio solo riscrivere con lo stesso tono e significato dell’originale. Ricorda che il contenuto deve essere riscritto preservando il significato per evitare il plagio. Concentrati anche su una buona grammatica, un buon significato e una buona comprensibilità per il pubblico italiano:

League of Legends è diventato un gioco molto diverso nel 2025. Con l’introduzione del sistema di pass per le battaglie e i Rifts stagionali in continua evoluzione, ci è voluto un po’ per abituarsi al nuovo e “migliorato” LoL della Riot, e non so ancora se mi piace o meno. il 2026, tuttavia, apporta modifiche radicali e necessarie al bilanciamento, al tempo di gioco e ai mostri epici, sperando di rendere le cose più semplici per i top laner e gli ADC. Ci sono 11 nuovi oggetti – due dei quali sono i preferiti dai fan – e saremo trasportati indietro a Demacia all’apice della sua potenza. Sulla carta, questa stagione sembra risolvere molti dei problemi del MOBA ed è onestamente molto eccitante.

C’è molto da scoprire, quindi iniziamo con il tema della prossima stagione. Come probabilmente ti aspettavi, siamo diretti a Demacia. In seguito agli eventi di Trials of Twilight, in cui Xin Zhao ha avuto visioni della distruzione della regione, il Rift sta ricevendo un rinnovamento bianco, blu e oro piuttosto regale, con skin a tema Demacia per vari campioni (non tutti provenienti dal territorio di Garen e Lux, però) e un cosmetico di prestigio per Morgana.

“Abbiamo imparato molto sulle stagioni nel corso del [2025]”, ha dichiarato il capo progettista di League of Legends Bryan ‘CatchesAxes’ Salvatore nel corso di una conferenza stampa pre-stagionale. “Molti giocatori hanno apprezzato la maggior parte degli aspetti legati all’approccio di quest’anno: i temi, gli aggiornamenti delle mappe, i meta game e i campioni legati ad essi. Ma abbiamo anche visto che abbiamo puntato troppo su di esso, o su una singola regione. Poteva sembrare molto monotematico, soprattutto quando si trattava di skin, quindi, a quanto pare, c ‘è qualcosa di troppo Noxus”

Di conseguenza, continueremo a concentrarci su regioni specifiche e sui rispettivi campioni, ma altre saranno aggiunte al pool di skin per garantire un po’ di varietà.

Il prossimo passo è il ribilanciamento dei ruoli. Tutti sanno che il ruolo di top laner o di ADC è stato penoso per un po’ di tempo. Se sei in cima, sei su un’isola isolata e coltivabile, mentre gli ADC vengono costantemente fatti fuori da ogni altro ruolo, compresi alcuni supporti. Per questo motivo, Riot sta introducendo le Quest di ruolo: nuove ricompense che puoi ottenere durante il gioco facendo le solite cose: uccidere minion, ottenere piastre, abbattere torri; sai come funziona. Le missioni saranno più rapide se resterai nella tua corsia, quindi se sei ancora intenzionato a cambiare di posto, potrebbe non essere una buona idea.

I top laners riceveranno gratuitamente un Teletrasporto con un tempo di ritardo più lungo, oltre ai due incantesimi evocatori scelti, e se hai già preso il Teletrasporto riceverai uno scudo di salute massima quando lo userai. Riceveranno anche più esperienza e un aumento del level cap (Riot non chiarisce di cosa si tratti) in quella che Salvatore definisce una “spinta piuttosto significativa verso la corsia superiore”

Anche gli ADC, tuttavia, sono vincenti. I lanciatori bot riceveranno più oro, tra cui una somma forfettaria iniziale, poi un aumento dell’oro derivante dall’uccisione di minion, campioni e assist per il resto della partita. Riceveranno anche un settimo slot per gli oggetti in modo da poter prendere una nuova leggendaria e scalare davvero nel late game. Anche i danni da critico sono stati aumentati del 200% su tutta la linea.

Anche la corsia centrale riceverà un po’ d’amore. Riceveranno nuovi stivali di livello 3 (simili a quelli che abbiamo visto con le Imprese di Forza) e un richiamo potenziato di quattro secondi sul cooldown. I jungler riceveranno una maggiore velocità di movimento nella giungla e più oro e XP dai mostri grandi. Inoltre, Smite infligge più danni alle creature epiche nel tentativo di impedire ai non jungler di rubare gli obiettivi. I supporti, infine, otterranno un punto di controllo dedicato e una maggiore generazione di oro per tutta la durata del gioco.

An image of Garen, a man with short brown hair in gold and silver armoer with a blue tunic, swinging a sword

Ma, a proposito di mostri epici: Atakhan e i suoi petali di rosa insanguinati sono spariti per sempre. Il produttore principale Chris ‘Auberaun’ Roberts ammette che c’è stato un po’ di “sovraccarico di obiettivi” nel 2025, quindi il Portatore di Rovina è stato spostato e lo spawn del Barone è stato anticipato a 20 minuti per compensare. Questo rimuove anche le Prove di Forza.

È stato però sostituito da Sovracrescita cristallina. I cristalli scintillanti inghiottiranno lentamente le torrette ancora in piedi, ma quando verranno colpiti esploderanno e infliggeranno danni extra, come Demolish. Questo dovrebbe fornire a tutti i campioni un po’ di potenza di spinta in più, mentre Demolire riceverà qualche leggera modifica per compensare.

Le piastre delle torrette di livello 1 non scompariranno più dopo 14 minuti e verranno aggiunte anche alle torrette interne e a quelle inibitrici. In questo modo l’oro guadagnato viene diviso in tre parti, invece di essere distribuito in un unico grande piatto di denaro quando la torretta viene abbattuta. Inoltre, le torrette Nexus ora respawnano con una salute del 40% invece che del 100%.

L’obiettivo della Riot è quello di offrire maggiori opportunità di spingere e assediare, che, come ammette la stessa Riot, “al momento non sono in ottime condizioni” Auberaun afferma che in questo modo si spera di “ampliare le opzioni strategiche per le squadre”, riducendo la dipendenza dai continui scontri di squadra che, siamo onesti, possono diventare davvero stancanti se il tuo top laner è troppo impegnato a coltivare i minion e si rifiuta di fare tp.

An image of an eerie, armored figure with a shadowy cloak looking down over worshippers in a temple area

Ci sono anche alcune modifiche generali al tempo di gioco. Ora entrerai in azione “35 secondi più velocemente”, con i minion che si riprodurranno a 30 secondi invece che a 65, e anche i Rift Scuttle e i Raptor appariranno 35 secondi prima. Potrai ancora invadere, ma dovrai essere aggressivo nel farlo.

Se giochi in modalità Ranked, anche i tempi di coda stanno diminuendo grazie alla nuova Aegis of Valor. Sebbene gli eroi con ricarica automatica esistano e li amiamo perché riducono i tempi di coda, si tratta di un ruolo piuttosto ingrato. Se vieni scaricato in una corsia in cui non vuoi stare, perdere fa schifo perché è in qualche modo fuori dal tuo controllo. Per mitigare questo problema, Riot cercherà di mettere i giocatori autocompilati l’uno contro l’altro (quindi se sei bloccato nella giungla, dovrai affrontare un altro giocatore autocompilato contro un Maestro Yi con un solo trucco) e le squadre dovranno avere lo stesso numero di giocatori autocompilati.

Anche la nuova Egida del Valore è una novità assoluta. I giocatori con ricarica automatica riceveranno una ricompensa doppia in termini di XP per una vittoria e, se ottieni un punteggio superiore a C, sarai completamente protetto dalla perdita di LP. Questo vale anche per i ruoli prioritari, tra cui supporto e giungla.

Per evitare che le lobby rimbalzino continuamente, Riot sta anche rimuovendo la possibilità di bandire i campioni in bilico e, a partire da Maestro, la schivata conterà come perdita immediata per la persona che lascia la lobby. Anche le animazioni nella selezione dei campioni sono state ridotte, riducendo i tempi della lobby di circa 30 secondi.

An image of League of Legends' Aegis of Valor system, offering double XP

La modalità Solo/Duo tornerà a tutti i livelli, compresi i gradi apicali, e ci saranno cambiamenti significativi al MMR nei livelli più bassi. “Siete tutti migliorati molto da quando abbiamo introdotto le Classifiche anni fa”, afferma Riot. “Mentre un giocatore di bronzo del passato poteva non conoscere affatto il gioco, il giocatore di bronzo di oggi ha spesso familiarità con la gestione delle ondate, gli abbinamenti dei campioni e la tempistica degli obiettivi.”

Di conseguenza, Riot ha apportato alcune modifiche per garantire che i gradi riflettano l’effettiva abilità, con il nuovo Indicatore di Scalata che mostra quando il tuo grado frontale è in ritardo rispetto al tuo MMR effettivo. In questo modo i giocatori sapranno che forse ti sei unito al gioco un po’ più tardi e che il tuo livello di abilità reale è più alto di quello suggerito.

Infine, parliamo di oggetti. Ci sono 11 nuovi oggetti, tra cui il tanto amato Hextech Gunblade (rimosso con la patch 10.23) e Stormrazor (rimosso con la patch 14.10), che sembra funzionare bene nel nuovo slot per gli oggetti ADC. Gli altri includono un nuovo oggetto aggiornabile (come la Lacrima della Dea) per gli incantatori di supporto (evviva!); un oggetto a lungo raggio per gli ADC che scala con la distanza; il Mananomicon, che ha una componente attiva che sacrifica il mana per aumentare i danni da incantesimo e diminuire i cooldown; e lo Scettro di Bonking, che raddoppia i tuoi on-hit. Ho incluso quest’ultimo soprattutto perché mi piace il nome.

An image of Sentinel Vayne from League of Legends, a woman with short hair and red-tinted glasses

Riot ha confermato che la stagione 2026 di League of Legends prenderà il via mercoledì 7 gennaio, mentre le modifiche appariranno sul PBE mercoledì 3 dicembre.

Ci sono molte cose in ballo, ma in generale credo che sia meglio così. Nel 2025 credo che ci si sia concentrati sul lancio di oggetti nel gioco e sul vedere cosa si sarebbe potuto fare. Il risultato è stato un’eccessiva complicazione e una generale frustrazione per l’apparente mancanza di attenzione nel sistemare i sistemi principali. Quest’anno, invece, sono entusiasta di vedere la netta assenza di nuove cose luccicanti: sembra che Riot si sia resa conto che il gioco di base ha bisogno di un po’ di lavoro per tornare a essere un’esperienza divertente, e finalmente lo sta facendo.

Bisognerà aspettare per vedere come si concretizzeranno questi cambiamenti – le modifiche alla corsia superiore e all’ADC sono quelle su cui ho messo gli occhi – ma, tutto sommato, sono entusiasta di ciò che verrà. Dopo un anno in cui non sono riuscito ad entrare in sintonia con la Lega, spero che questa sia la volta buona che mi riporti indietro – mi è davvero mancato il Rift.

.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti