Potresti dire che è stata una prova generale. È andata bene.
Sedetevi. “Sto predicando pazienza.” Mantenete la calma. “Non voglio che i fan si sentano ansiosi.” Non c’è bisogno di nascondersi sotto un comò. Alcune di queste frasi le ho dovute dire al mio gatto, che ha paura dei fuochi d’artificio, durante la Bonfire Night qui nel Regno Unito. Altre invece sono parole che Todd Howard ha rilasciato in una nuova intervista su The Elder Scrolls 6, ma anche sulla gallina dalle uova d’oro radioattiva di Bethesda, in uscita per l’ennesima volta, Fallout 4.
The Elder Scrolls 6 è “ancora lontano”, secondo il capo di Bethesda, in un’intervista a GQ da un ufficio con tanto di scaffali (ooh, che eleganza). “Mi piace annunciare le cose e poi pubblicarle direttamente”, ha aggiunto. “La mia versione ideale – e non sto dicendo che succederà – è che passerà un po’ di tempo e poi, un giorno, il gioco apparirà magicamente.”
Beh, tecnicamente riapparirebbe, dato che tutti abbiamo visto famosamente alcune colline, rovine e arbusti nel lontano 2018. Almeno, supponendo che quel trailer dell’E3 mostrasse davvero un paesaggio che somiglia vagamente a quello che esploreremo in questi anni. Personalmente, non vedo l’ora di provare a scalare esattamente la roccia che si vede in primo piano sulla destra, al secondo 14 circa. Certo, non è una delle grandi montagne, ma da qualche parte bisogna pur iniziare.
Comunque, tornando a Todd Howard, gli è stato anche chiesto, alla luce del suo commento sul gioco che apparirà magicamente, se Bethesda potrebbe lanciare The Elder Scrolls 6 a sorpresa, come ha fatto con Oblivion Remastered. “Si potrebbe dire che è stata una sorta di prova. Ha funzionato bene”, è stata la sua risposta. Se Oblivion Remastered è un buon esempio, allora possiamo aspettarci almeno sei mesi di chiacchiere ispirate a fughe di notizie e indiscrezioni prima dell’uscita, per assicurarsi che questo gioco, che Bethesda ha confermato di star sviluppando circa sette anni fa, colga davvero tutti di sorpresa.
Passando a notizie per cui adotterò un tono meno sarcastico, Howard ha anche parlato un po’ dell’incontro con i ragazzi di serie wiki Unofficial Elder Scrolls Pages quando sono passati per progettare un personaggio per il gioco in memoria di un utente del forum le cui campagne di roleplay della metà degli anni 2000 hanno alcune connessioni interessanti con la vera lore di Elder Scrolls.
Allo sviluppatore è stato anche chiesto se berrebbe acqua del water per sopravvivere durante una vera apocalisse nucleare, che è stato il punto in cui ha tracciato una linea su una serie di ipotesi basate su quello scenario. Pensa che “se la caverebbe bene” se il mondo finisse, il che è la prova sufficiente per me che probabilmente non ha mai visto il film del 1984 Threads. O, per lo meno, è in qualche modo riuscito a dimenticarsene. Saremmo tutti fregati, amico.
Forse ha un piano per installare la sua testa su un corpo meccanico immortale o qualcosa del genere, e verrà a darmi la caccia per aver sparato cazzate una volta che le bombe saranno cadute. Ora quello sarebbe un lancio a sorpresa con l’elemento sorpresa innegabilmente dalla sua parte.

