Inizialmente prevista per l’estate, l’imponente espansione di Mount and Blade 2 Bannerlord, War Sails, trasferisce i tuoi vichinghi in mare aperto verso la fine di questo mese.
Stanco di trascinare le tue truppe su per colline e attraverso paludi fangose? La nuova espansione di Mount and Blade 2: Bannerlord – War Sails potrebbe migliorare uno tra i migliori giochi di ruolo e i migliori giochi medievali in circolazione. War Sails trasforma i tuoi soldati in marinai, richiedendo loro di remare le tue imbarcazioni in battaglia quando il vento decide di non soffiare mai a tuo favore, prima di combattere da dietro le baliste e sui ponti abbordati. Il prezzo di $25 è decisamente più economico che chiedere in prestito un’imbarcazione per ricreare questo tipo di battaglie nel tuo cortile.
In War Sails, hai il controllo dell’ammiraglia della tua flotta, mentre il resto è gestito dal tuo solito battaglione di compagni o dai nobili alleati che ti sono rimasti fedeli. Puoi inviare fino a otto navi in mare con il pieno controllo sulle formazioni oppure, per chi come me fatica a decidere quale bevanda calda preparare in una giornata fredda, utilizzare un pulsante di auto-schieramento. Hai tempo per un viaggio di 15 minuti? Dai un’occhiata alla dimostrazione di gioco qui sotto per la nuova espansione di Mount and Blade 2.
Lo sviluppatore TaleWorlds spiega come l’inizio di ogni battaglia navale dipenda dal “sentire il vento”. Potresti rendertene conto non appena spieghi le vele della tua nave per poi essere costretto a tornare al porto. Per chi fatica a decifrare le correnti d’aria nel vivo dell’azione, un indicatore del vento mostra la direzione della brezza con anelli rossi e verdi. Un avviso amichevole ai miei compagni daltonici è che non sembra esserci una funzione di accessibilità per daltonici nel gioco, quindi potreste affrontare una battaglia del tutto diversa. La nostra lista delle migliori mod di Bannerlord potrebbe esservi d’aiuto.
Una volta che il vento si esaurisce, oppure decidi di arrotolare la tela in un impeto di rabbia rossa/verde, a seconda di cosa accade prima, puoi chiamare i tuoi rematori per remare dentro o fuori dalla battaglia. A quanto pare, sei anche libero di contribuire a questo compito faticoso, sia come segno di cameratismo reciproco, sia come approccio “bene, lo farò io stesso”.

Quindi, cosa succede quando finalmente trovi il tuo nemico che galleggia nel mare aperto? Ogni nave agisce come un’unità individuale, quindi impartisci i tipici comandi di formazione a queste, invece che a ogni singolo marinaio. Puoi anche rilassarti e lasciare che i tuoi capitani IA facciano di testa loro, supportando gli alleati, evitando collisioni catastrofiche o, come farebbe qualsiasi buon griefer, speronare una nave e abbordare il ponte. Come nelle battaglie d’assedio, puoi colpire i tuoi nemici con dardi, pietre o persino vasi di fuoco dalla balista appropriata, mentre le truppe a distanza possono scambiare oggetti appuntiti con il nemico da lontano.
Avvicinati con una nave abbastanza grande e puoi schiantarti contro il tuo nemico. Questo crea un’apertura per i tuoi fanti per sventrare l’equipaggio come i pesci sotto di loro. Lo speronamento tiene conto di velocità, angoli, peso della nave e punto di impatto, con il colpo finale che minaccia di affondare la loro imbarcazione in un solo colpo.
La data di rilascio di Mount and Blade 2: Bannerlord – War Sails è mercoledì 26 novembre e il prezzo sarà di $24,99. Lo trovi qui.
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