Okay. (Rewritten text follows)
Heart Machine ha avuto un anno intenso. Solo a gennaio hanno lanciato Hyper Light Breaker in accesso anticipato, un sequel a sorpresa del loro amato action RPG indie Hyper Light Drifter. Quel lancio non è andato benissimo per una miriade di motivi, e ancora oggi il gioco non è riuscito a trovare completamente il suo equilibrio. E poi c’è Possessor(s), il loro gioco d’azione esplorativo (non Metroidvania) che finalmente ha una data di uscita!
La data è piuttosto vicina: 11 novembre, a meno di due mesi di distanza. Questa data è stata annunciata con un nuovo breve trailer di gameplay, che mostra alcuni degli strumenti che la protagonista del gioco sarà in grado di usare nel suo viaggio. Trovo il concetto alla base di questi strumenti molto interessante; sono tutte cose che si possono trovare abbandonate in una città in rovina: un mouse di computer, una chitarra elettrica, un paio di occhiali da sole, tutti utilizzabili in combattimenti che apparentemente si ispirano in parte a giochi come Smash Bros.
Anche il concetto generale è allettante. Si gioca nei panni di Luca, un’adolescente coinvolta nel caos di una città in quarantena il cui corpo viene danneggiato a tal punto da essere costretta a far entrare un demone di nome Rhem per ripararlo. Questa città è in rovina a causa di alcuni esperimenti condotti da una corporation malvagia (il male è un po’ scontato lì perché quando una corporation non è malvagia), con altri demoni che hanno posseduto oggetti domestici di uso quotidiano.
Possessor(s) segna un piccolo cambiamento per Heart Machine, con il passaggio a un piano 2D a scorrimento laterale. Ci sono certamente i tratti distintivi dello studio con il suo concetto originale e la sua incredibile direzione artistica, spero solo che siano riusciti a realizzare un successo visto come Hyper Light Breaker è stato messo alla prova. Lo scopriremo tra un paio di mesi!


