Owlcat Games si è recentemente orientata verso narrazioni ambientate nell’universo di Warhammer 40k, concentrandosi al momento su Dark Heresy. Rimane però aperta la questione: vedremo mai un ritorno a Pathfinder?
Che si tratti del mio abbonamento a Not Another DnD Podcast (che ritengo sia l’unica ragione per cui sono sopravvissuto a voli di dieci ore negli ultimi anni) o della libreria mia e del mio partner, piena di manuali dei mostri e moduli di avventura, è abbastanza chiaro che ho un’ossessione piuttosto malsana per Dungeons and Dragons. Probabilmente non è un segreto, quindi, che Dragon Age e Baldur’s Gate 3 siano in cima alla mia lista di “giochi più giocati”, seguiti da altri GDR di ispirazione GDR cartaceo come Neverwinter Nights e, naturalmente, Pathfinder. Ma Owlcat, lo sviluppatore dietro gli eccellenti Wrath of the Righteous e Kingmaker, ha ultimamente concentrato la sua attenzione su Warhammer 40k, con Rogue Trader uscito nel 2023 e il nuovissimo Dark Heresy che si profila all’orizzonte. Mentre Owlcat si rituffa nel mondo cupo del 41° millennio, chiedo al produttore esecutivo Anatoly Shestov se il team prenderebbe mai in considerazione di tornare a Pathfinder.
L’ultima avventura fantasy di Owlcat, Pathfinder: Wrath of the Righteous, è uscita nel 2021 ottenendo recensioni positive, con un punteggio di 83 su Metacritic e attualmente attestandosi a un rispettabile 82% su Steam. Da allora, lo studio si è dedicato ai giochi di Warhammer 40k, con Rogue Trader che ha avuto qualche difficoltà al lancio, ma è rapidamente diventato uno dei miei GDR preferiti di tutti i tempi. Ora, il team si sta concentrando su Dark Heresy, un’altra avventura cupa, così come su The Expanse: Osiris Reborn, ambientato nell’universo fantascientifico di Daniel Abraham e Ty Franck.
Ma, sulla scia del successo di Baldur’s Gate 3, i giochi di D&D sono di gran moda, così come i CRPG. Sembra il momento perfetto per rivisitare Pathfinder, quindi chiedo a Shestov se è qualcosa che Owlcat prenderebbe mai in considerazione di fare.
“Siamo orgogliosi di ciò che abbiamo fatto con Pathfinder”, mi dice. “Noi, internamente, come persone creative, abbiamo un buon numero di persone che sarebbero felici di lavorare di nuovo su Pathfinder. Potrebbe essere per sviluppare le storie lì, o forse fare qualcosa con la loro stessa lore. Ma, ogni volta che decidiamo cosa fare dopo, una delle parti più cruciali del processo è decidere ciò che ci appassiona.
“Questa volta, la passione per Dark Heresy è stata molto più grande di qualsiasi altra passione all’interno del nostro studio”, ricorda. “Quindi, ogni volta che discuteremo cosa fare dopo Dark Heresy, e lo discuteremo internamente molto prima della sua uscita, ci saranno delle discussioni piuttosto accese – ci saranno delle argomentazioni piuttosto folli! Ci saranno delle persone piuttosto testarde che cercheranno di influenzare la decisione, e alcune di queste persone appassionate e testarde si faranno il culo per far sì che noi, come studio, lavoriamo di nuovo su Pathfinder.”
“Ma, non prometterò nulla”, dice con un sorriso. “Consideriamo [un nuovo gioco di Pathfinder]? Sì, consideriamo ogni buona opzione, e questa opzione è una delle migliori.” Adoro quando c’è una piccola scintilla di speranza, non trovate?
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




