New indie roguelike Megabonk defies launch warnings, earns thousands of players

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Il nuovo roguelike indipendente Megabonk ignora gli avvertimenti relativi al lancio rischioso e conquista migliaia di giocatori

Tempo di lettura: 3 minuti

Megabonk combina la struttura di Risk of Rain 2 con i sistemi di progressione di Vampire Survivors, e continua ad espandersi sempre di più.

 

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Trovo affascinante quando un progetto piccolo e creativo riesce a raggiungere un pubblico sempre più ampio. Un esempio lampante e recente è Balatro, ma si potrebbe anche considerare la crescita graduale di Hollow Knight. Tuttavia, Team Cherry ha ormai raggiunto lo status di sviluppatore affermato, con Silksong che figura tra i titoli più attesi del calendario di settembre, ricco di uscite importanti. In questo contesto, emerge Megabonk, un gioco che fonde la sopravvivenza a orde di Vampire Survivors con le mappe più aperte di Risk of Rain 2. A differenza di altri titoli minori che magari ti fanno schivare Hornet, Megabonk si lancia direttamente nella mischia, e sembra funzionare alla grande.

 

Megabonk è descritto dal suo sviluppatore, Vedinad, come “una sorta di Vampire Survivors potenziato”. A livello strutturale, i suoi mondi 3D ricordano Risk of Rain 2, ma l’unione di due dei migliori roguelike degli ultimi anni promette qualcosa di eccezionale, soprattutto se condito con lo stile unico di Megabonk. Uno scheletro che va sullo skateboard? Una scimmia con gli occhiali da sole? Quando la pagina di Steam ti strappa già un sorriso prima ancora di premere “play”, sai di essere di fronte a qualcosa di speciale.

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Forse l’aspetto che preferisco di Megabonk (a parte lo scheletro sullo skateboard, ovviamente) è la sua velocità. Si riesce a mantenere un ritmo elevato, sfrecciando per gli ambienti come in Tribes Ascend mentre si falcia l’orda di nemici. Con 20 personaggi disponibili e oltre 70 oggetti unici che offrono diverse sinergie, la scoperta di nuove combinazioni è assicurata per un bel po’ di tempo.

Nonostante ciò, allo sviluppatore di Megabonk era stato suggerito di rimandare l’uscita. “Tutti mi avevano sconsigliato di lanciare il gioco oggi, perché esce in concomitanza con altri titoli enormi”, ha dichiarato Vedinad in occasione della data di uscita prevista per giovedì 18 agosto. E non avevano torto: basta dare un’occhiata al calendario delle uscite per vedere Hollow Knight Silksong, Borderlands 4, Dying Light: The Beast e Hades 2, solo per citarne alcuni. Ma lui ha deciso di non farsi intimorire. “Non mi interessa, boom! Megabonk è disponibile ora”.

Una strategia audace, che sembra aver dato i suoi frutti finora. La crescita iniziale è stata graduale, ma il passaparola si è diffuso rapidamente. Al momento della scrittura, Megabonk vanta un picco di 18.085 giocatori contemporanei su Steam, e il numero è in continua crescita. Le recensioni sono state sufficienti per ottenere l’ambito giudizio “estremamente positivo”, con il 96% degli utenti che ha espresso un parere favorevole. “10/10, bonkerei ancora”, scrive un utente. Un altro commenta: “Dopo aver giocato per quasi 16 ore, posso dire che ho ammortizzato il costo. Il gioco è divertente, dinamico e, quando la situazione si fa incandescente, è davvero soddisfacente”.

Megabonk - A knight runs past a giant tree-beast.

Megabonk è disponibile su Steam, con uno sconto del 15% valido fino a giovedì 2 ottobre. Ciò significa che potrete acquistarlo a soli 8,49 € circa, o 9,99 € una volta terminata la promozione. Acquistatelo qui se siete pronti a “bonkare”.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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