Per Zeus, è la testa senza corpo di Patrick Stewart!
Con il remake non ufficiale di Oblivion, Skyblivion, che mira ad arrivare quest’anno, uno dei suoi sviluppatori ha avviato una nuova serie di diari di sviluppo per documentare il lavoro svolto per rendere pronto all’uscita il massiccio mod per Skyrim.
Mentre i creatori di Skyblivion sicuramente non si sono risparmiati nel mostrare regolarmente i progressi, è sempre stimolante vedere maggiori dettagli sulla fatica e il lavoro che stanno portando avanti per portare questo immenso progetto nelle mani dei giocatori. Poi di nuovo, forse sono solo un po’ interessato a sguardi bizzarri alla testa staccata di Uriel Septim che galleggia nel vuoto dello sviluppo.
Completare Skyblivion è il titolo che il YouTuber e responsabile dell’implementazione di Skyblivion, Heavy Burns, ha dato a questa nuova serie, della quale è appena stato rilasciato il primo episodio, che offre certamente subito questi curiosi sguardi. Tra le diverse cose documentate nel video c’è la cura dei modelli di teste NPC esportati, realizzate dagli artisti del mod, per assicurarsi che appaiano con la massima fedeltà consentita dal creatore di personaggi del mod.
Ecco quindi immagini di teste mozzate con occhietti violacei luminosi che galleggiano nell’ignoto grigio, pronte ad avere sopracciglia, barbe e dettagli rimodellati, per apparire un po’ più presentabili. Tra i personaggi che ricevono un restyling ci sono Lucien Lachance del Fratellanza Oscura e l’imperatore Uriel Septim stesso. Il fatto che gli sviluppatori abbiano reso quest’ultimo identico al suo interprete, l’attore Patrick Stewart, aggiunge sicuramente uno strano tocco alla sua inquietante assenza di corpo.
Ci sono anche alcuni dettagli che probabilmente saranno di interesse per voi, indipendentemente dal fatto che vi diverta quanto me la bizzarra visualizzazione offerta dai mod in fase di sviluppo o dai giochi. Ci sono splendide immagini di come Anvil e la Città Imperiale si stanno sviluppando, con Heavy Burns che rivela che quest’ultima è “l’ultima parte del mondo di gioco che manca” prima del rilascio.
Ci sono anche diverse installazioni di statue nel regno di Oblivion che visiterete nel corso della missione daedrica di Boethiah, e anche se ancora ricca di lava, presenta dettagli interessanti che la distinguono dalle camere malvagie di Mehrunes Dagon. Se siete interessati ad approfondire il modding, vengono anche mostrate le tecniche di regolazione delle geometrie e di creazione delle scritte.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

