Gameplay 3D in un mondo 2D. Un’esperienza viscerale, un connubio pazzesco che ti lascia a bocca aperta!
Ho forse 12 respiri rimasti nel mio cilindro di ossigeno, e tutto ciò che vedo è la texture della roccia. La scala per la superficie potrebbe essere a un passo o a venti. Presto, il mio corpo si unirà a quelli dei subacquei che mi hanno preceduto. Per gli dei, adoro essere così confuso nei videogiochi.
Anoxic Depths offre “giocabilità 3D in un mondo 2D”, alla quale l’unica risposta appropriata è sicuramente “figli di puttana magnifici, entrate qua e uscite pure, non voglio più mai vedere le vostre facce”. Vi mette nei panni di un subacqueo che recupera ossa, ceramiche e amuleti da laghi sotterranei generati proceduralmente, su richiesta di un misterioso ricercatore.
Il ricercatore “non è un istruttore di immersione speleologica”, avverte il sito web ufficiale dello sviluppatore, il che presumibilmente è il motivo per cui non c’è nessun tutorial nella demo, solo scarsi indizi da NPC nei negozi e nelle abitazioni intorno all’ingresso della grotta. Vorrei un tutorial, dal momento che Anoxic Depths simula “malattia da decompressione” e “barotrauma polmonare”, e non so bene cosa siano. Ma prima di poter soffrire di barotrauma polmonare, devo padroneggiare l’arte di scendere attraverso un mondo che appare piatto.
Come in Dwarf Fortress, Anoxic Depths fornisce la sua geografia in sezioni trasversali. A differenza di Dwarf Fortress, puoi ruotare la vista con incrementi di 90 gradi, trasformando una sezione trasversale orizzontale in una verticale. Non c’è un’indicazione HUD della tua orientazione di default, quindi devi davvero costruire una mappa mentale del volume che stai esplorando e contare le volte che hai ruotato. Ci sono oggetti equipaggiamento come corde per aiutarti a rintracciare il percorso verso la superficie. Mentre parliamo di equipaggiamento, non dimenticare di accendere l’apparecchiatura respiratoria prima di immergerti.
Non appena hai capito queste cose, puoi provare a giocare con un set di tessere kanji o ASCII, se vuoi davvero spingere al massimo i confronti con Dwarf Fortress. Ci sono dei demoni procedurali in stile Dwarf Fortress sotto? Non ne ho ancora incontrati e spero sinceramente di no. Immagina di dover eludere una Bestia Dimenticata quando non ricordi quale sia la direzione verso l’alto.
Grazie all’utente di Resetera Toma per averci fatto notare questo gioco. Puoi provare la demo su Itch.io. Limita la profondità a cui puoi immergerti, ma i salvataggi sono trasferibili al gioco completo, che ti costerà circa quanto un panino gourmet al supermercato. Per un’esperienza di immersione in videogiochi ancora più confusa, prova Water Level/b.l.u.e. EXPLORATION.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com


