Creative Assembly annuncia le novità del patch 6.2 di Total War Warhammer 3, con modifiche agli oggetti magici e nuove unità per il gioco strategico.
Total War Warhammer 3, aggiornamento 6.2, è in arrivo, e lo sviluppatore Creative Assembly sta apportando “ampie revisioni” agli oggetti magici nel suo vasto gioco di strategia. Programmato per il lancio la prossima settimana, il nuovo aggiornamento di Total War Warhammer 3 includerà anche una prima introduzione ai miglioramenti dell’intelligenza artificiale dei nemici, recentemente testati, e unità aggiuntive per Nani del Caos e Conti dei Vampiri. Il senior game designer William Håkestad ci guida attraverso le modifiche in un nuovo blog degli sviluppatori CA.
Stiamo attualmente aspettando ulteriori dettagli succosi sul prossimo DLC di Total War Warhammer 3, Le Maree della Torment, per il quale CA ha recentemente rivelato un nuovo signore leggendario di Norsca. Più immediato, tuttavia, è l’aggiornamento 6.2. La novità principale è “un tentativo piuttosto completo da tutta la squadra per unificare i nostri approcci progettuali agli oggetti magici generici in tutto il gioco”, rivela Håkestad. La loro introduzione graduale nel gioco di strategia ha portato a “una notevole disparità tra gli oggetti”, e la riprogettazione cerca di correggere questo squilibrio.
Un tale intervento è stato tentato in precedenza, dice Håkestad, ma ammette che “la nostra portata iniziale non era abbastanza ampia”. La lista iniziale di 80 oggetti non è stata sufficiente, quindi il team “è tornato al lavoro e si è assicurato che il riequilibrio non si applicasse solo al 10% dei nostri oggetti, ma agli oltre 800 oggetti comuni, rari e leggendari del gioco.
La distribuzione dei livelli di rarità è stata inoltre adattata in modo che ogni incremento sia percepito come un significativo passo avanti.
Håkestad aggiunge che non c’è da preoccuparsi che gli oggetti iconici vengano persi nella riorganizzazione. “In precedenza, se un oggetto era potente per il suo livello, lo abbassavamo a un livello appropriato, ma ora abbiamo adottato un approccio più deciso per aumentare il potere dell’oggetto, mantenendo intatta la sostanza che rendevano speciali determinati oggetti.
Tra le altre modifiche, alcuni oggetti hanno visto la loro rarità modificata per riflettere meglio la loro effettiva potenza, mentre quelli che “gridano potenza nel nome e nella descrizione” molto probabilmente sono stati potenziati.
Oltre a questi cambiamenti, i tassi di drop di tutti gli oggetti sono stati ridotti, il che significa che ci saranno meno oggetti inutili che intasano il tuo inventario, a meno che tu non crei un build specifico per trovarli. Inoltre, un nuovo sistema pseudo-casuale terrà conto degli oggetti già ottenuti nella tua campagna attuale, così come quelli che stai ed eventualmente non stai usando, per assicurarti un’ampia varietà di opzioni a tua disposizione.
La fusione degli oggetti ora produrrà un risultato della stessa categoria di quelli utilizzati per la creazione, ed è ora possibile fondere oggetti rari in oggetti unici. Tuttavia, c’è solo una piccola possibilità di successo, e il fallimento si tradurrà solo in scarti recuperabili. Infine, non esiste più la restrizione di un solo stendardo di ogni tipo per esercito, a condizione che il personaggio in questione fornisca anche lo stendardo.
Altri punti importanti nell’aggiornamento 6.2 di Total War Warhammer 3 sono due nuove unità in arrivo. Per i Nani del Caos, i Fiondatori Hobgoblin sono armi d’assedio accessibili, economiche e non limitate dalle tipiche restrizioni di capacità, offrendo un’opzione più stabile e precisa dei loro equivalenti goblin.
I Cavalieri Sanguinari dei Conti dei Vampiri, invece, hanno una nuova variante che sostituisce le lance con spade e scudi, offrendo meno gittata ma una maggiore sostenibilità, permettendo loro di farsi strada attraverso orde di fanteria nemica senza subire pesanti perdite.
Creative Assembly prevede di rilasciare l’aggiornamento 6.2 di Total War Warhammer 3 la prossima settimana, insieme a tutte le note di patch. Per ora, puoi dare un’occhiata a tutti i dettagli nel blog esteso dello sviluppatore di Håkestad, inclusi alcuni scorci degli oggetti unici, se desideri anticipare ciò che potresti trovare.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




