Roadcraft ha debuttato e il numero di giocatori del primo giorno supera di gran lunga i picchi raggiunti dai suoi apprezzati predecessori, Snowrunner e Mudrunner.
Se avete apprezzato la complessità e la cura dei dettagli in giochi come Snowrunner e Mudrunner, allora Roadcraft è probabilmente già nel vostro radar. Anzi, visto che è uscito oggi, probabilmente state già trasportando terra e posando lastre mentre scrivo. Ma per chi non lo sapesse, o per chi è curioso di sapere se Roadcraft fa al caso suo, potrebbe essere interessante scoprire come è andato il giorno del lancio. Beh, almeno su Steam, il numero di giocatori è piuttosto buono, e di gran lunga superiore a qualsiasi cosa abbiano raggiunto i suoi predecessori nel genere dei simulatori di guida fuoristrada. Tuttavia, c’è ancora lavoro da fare sul fronte dei punteggi degli utenti.
Non mi aspettavo che Roadcraft si facesse strada nelle prime discussioni del team di Absolutegamer sul Gioco dell’Anno, ma è esattamente quello che è successo. La recensione entusiasta di Ed su Roadcraft descrive come il suo argomento apparentemente esotico – costruire strade in ambienti devastati usando una gamma di macchinari – sia stato brillantemente trasformato in un gioco che risulta quasi meditativo. Posare una nuova strada è “l’equivalente sensoriale dell’impastare il pane”, a quanto pare, e posso certamente capire cosa intende.
La fisica realistica della guida fuoristrada di Mudrunner e Snowrunner è di nuovo presente, il che vi spinge (e ai vostri amici, dato che si può giocare come gioco cooperativo) ad essere precisi e controllati. Dovete anche assicurarvi che il vostro veicolo sia in grado di percorrere determinati percorsi.
Da lì, si utilizza la propria gamma di macchinari per rimuovere i detriti, livellare il terreno, riempire fossi e buche, posare nuove superfici e persino costruire ponti. È un gioco costante e metodico, e data la solida reputazione che Mudrunner e Snowrunner hanno consolidato, i giocatori erano desiderosi di provare questa nuova evoluzione di Saber Interactive.
Roadcraft è uscito oggi, 20 maggio, e ha raggiunto un picco di giocatori contemporaneamente online molto impressionante di 33.761 su Steam. Questo è significativamente superiore ai picchi di giocatori raggiunti nel corso della loro esistenza da Mudrunner e Snowrunner, e da Expeditions, uscito lo scorso anno e meno apprezzato.

Tuttavia, mentre il numero di giocatori sembra forte, non è tutto rose e fiori. Mudrunner e Snowrunner vantano entrambi punteggi utente su Steam di circa il 90%, tale è la loro qualità, ma Roadcraft si attesta su una valutazione “mista” sorprendentemente bassa del 57%, al momento della scrittura. Vedo per lo più lamentele sul sistema di controllo e parecchie persone che lo paragonano a Snowrunner (ai loro occhi) superiore. Le recensioni degli utenti del primo giorno tendono ad essere piuttosto reattive e dal tono duro, soprattutto quando un gioco viene lanciato con alcuni problemi iniziali, ma questo punteggio è inferiore a quello che pensavo.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


