L’aggiornamento 0.16.2.0 di Escape from Tarkov è stato rilasciato, introducendo una serie di miglioramenti all’IA di gioco sia in PvP che in PvE. Questo aggiornamento era stato annunciato da Battlestate Games un paio di settimane fa, in seguito alla pubblicazione dei risultati di un sondaggio in gioco.
Inoltre, la patch 0.16.2.0 aumenta anche le probabilità di apparizione dei Boss e incrementa le possibilità di incontrare i Cultisti sia in PvE che in PvP. Chi aveva difficoltà con la troppa presenza di Partigiani nelle incursioni PvE (come me) può stare tranquillo: con questa patch il suo tasso di apparizione è stato ridotto a livello globale.
Evoluzione dell’IA
La patch 0.16.2.0 di Escape from Tarkov apporta una vasta gamma di modifiche ai nemici controllati dall’IA, inclusi Scav, Rogues, Raiders e Boss:
- Tutti gli Scav cecchini e gli Scav normali di qualsiasi difficoltà ora hanno 30 punti ferita alla testa
- Aumentata la probabilità che i PMC controllati dall’IA percepiscano uno Scav controllato dall’IA come ostile all’80%. Le altre probabilità relative alle relazioni tra fazioni rimangono invariate in tutte le località
- I bot ora girano la testa verso il bersaglio presunto per ottenere una migliore visuale
- La velocità di rilevamento dei bot a difficoltà Difficile è ora uguale a quella dei bot a difficoltà Normale
- Regolazione delle impostazioni di velocità di rilevamento per i PMC controllati dall’IA. Ora rilevano i nemici il 20% più velocemente rispetto ai bot normali
- I PMC controllati dall’IA ora passano al fuoco singolo a lunghe distanze. A brevi distanze, passeranno al fuoco automatico se possibile
- I bot normali non si riparano più nella vegetazione
- I bot non possono più vedere attraverso la vegetazione a meno che un nemico non sia molto vicino a loro
- La visione del bot è ridotta se si trova all’interno della vegetazione
- Aumentata la durata attuale e massima di tutte le armi dei PMC controllati dall’IA
Il team di Battlestate Games ha anche modificato alcune meccaniche dei Player Scav:
- Tempo di apparizione dei Player Scav modificato: ora appaiono non prima di 17 minuti dall’inizio dell’incursione nella maggior parte delle località, escluse Fabbrica, Riserva e Zona Zero di basso livello
- Aumentata la probabilità di apparire con equipaggiamento Scav migliore se il giocatore ha un buon rapporto con Fence
Sono state apportate ulteriori ottimizzazioni alla stabilità generale del gioco, con particolare attenzione alla nuova iterazione di Customs. Il consumo di memoria durante le incursioni è stato modificato su tutte le mappe e le impostazioni della qualità delle ombre sono state ottimizzate per considerare i PC meno performanti.
Battlestate Games ha anche fornito una serie di correzioni di bug con la patch 0.16.2.0, risolvendo alcune delle problematiche più comuni come i bot che si teletrasportano attraverso le porte e le ricompense che scompaiono dai riscatti del Cerchio dei Cultisti.
Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com


