Pubblicato da indie.io e sviluppato da un singolo programmatore, Everwarder è un gioco di difesa a torri roguelite con meccaniche innovative.
Everwarder, il nuovo gioco di difesa a torri roguelite, aspetta solo di essere esplorato. A differenza della maggior parte dei titoli del genere che ti costringono a rimanere fermo in un unico punto, questo ti offre la libertà di muoverti, raccogliendo risorse cruciali e scoprendo nemici in continua evoluzione. Dopo aver ricevuto numerosi elogi durante lo Steam Next Fest, il gioco completo uscirà finalmente il 6 febbraio. Abbiamo passato un po’ di tempo a giocarci e c’è molto di cui entusiasmarsi.
Dal punto di vista narrativo, Everwarder è piacevolmente minimalista. Vestirai i panni di un minuscolo punto luminoso che attraversa un mondo oscuro immerso in sfumature di blu e viola galattici. Quando un altro piccolo punto luminoso viene intrappolato in un cristallo e tu giurerai di proteggerlo dalle minacce in arrivo, proverai una vera empatia per questi puntini luminosi. Senza dialoghi o linguaggio del corpo, Everwarder dipinge un’immagine evocativa di un’amicizia che ha bisogno di essere difesa.

Ogni livello inizia con la maggior parte della mappa avvolta nell’ombra. Sezioni di questa oscurità possono essere distrutte, sia dal tuo punto luminoso che da piccoli cristalli che puoi costruire. La valuta per questi cristalli è l’energia oscura, che generi distruggendo ulteriori porzioni di ombra. È un processo ciclico: respingere le tenebre per creare più strumenti con cui respingere le tenebre.
Tuttavia, queste ombre nascondono anche pericoli. Rivelare nuove parti della mappa crea anche nemici che si dirigono dritti verso il cristallo che hai giurato di proteggere. L’energia oscura che accumuli per costruire cristalli è anche la salute del tuo cristallo – e si finisce il gioco se raggiunge zero.
Per evitare ciò, dovrai spendere energia pura per le unità offensive. Inizierai un livello con abbastanza energia per evocare alcuni aiutanti, ma dovrai uccidere i nemici se ne vuoi di più. Inoltre, dovrai tenere d’occhio la “natura” delle tue unità.

Ogni tipo di unità infligge un tipo diverso di danno (fisico, perforante o magico). Le sezioni di oscurità avranno una natura associata, e queste producono nemici di quella natura quando vengono distrutte. Come nel gioco “sasso, carta, forbice”, alcune nature sono particolarmente forti o deboli contro altre. Mentre liberi sempre più oscurità, dovrai posizionare attentamente le tue unità per respingere tutti i tipi di nemici.
Il ciclo di gioco principale è semplice, ma Everwarder si evolve costantemente. Puoi potenziare cristalli e unità durante una partita. Inoltre, il tuo puntino luminoso può muoversi liberamente sulla mappa mentre questi strumenti svolgono il loro lavoro difendendo il cristallo.
Esplora in anticipo per trovare dei segnali che espandono la zona in cui posizioni le unità, oppure scopri il portale che deve essere alimentato per attivare l’esclusiva battaglia contro il boss del livello. Oppure elimina le ombre che contengono minerali, che causano un’Ascensione quando ne vengono raccolti abbastanza.

L’Ascensione offre tre artefatti tra cui scegliere, ognuno dei quali potenzia un particolare tipo di unità. I tipi di unità hanno una varietà di gemme colorate che moltiplicano l’efficacia di questi artefatti. Ad esempio, un artefatto potrebbe aumentare la cadenza di tiro dell’unità del 4% per ogni gemma viola che possiede. Tuttavia, scegliere questo artefatto non esclude gli altri: gli altri tipi di unità ottengono più gemme quando non vengono potenziati, il che significa che i potenziamenti futuri saranno ancora più potenti.
Una partita termina quando la salute del tuo cristallo è esaurita o quando sconfiggi il boss. Può essere allettante attaccare il boss non appena scopri il portale, ma Everwarder premia la pazienza. Prenditi il tempo per costruire e potenziare il tuo esercito, raccogliere quanti più artefatti possibile e aumentare la salute del tuo cristallo eliminando le ombre per garantire il successo.
Che tu superi o fallisca un livello, torni a un mondo centrale, dove la tua esperienza duramente guadagnata può essere trasformata in potenziamenti. Sblocca nuovi artefatti e funzionalità di gioco, o migliora la portata e l’efficacia delle tue unità e cristalli.
Una volta che ti sei equipaggiato, sei pronto ad affrontare un nuovo livello con una disposizione completamente diversa – o, se ti senti particolarmente coraggioso, una versione più difficile dello stesso livello. Questo aggiunge nemici più coriacei alla mischia che si evolvono mentre si avvicinano al tuo prezioso cristallo centrale.
Everwarder è una lotta per mantenere la luce splendente nei luoghi oscuri per il più a lungo possibile. Raggiunge molto con poco, e nessuna partita è mai uguale a un’altra. Questo è un gioiello che vale la pena scoprire quando uscirà il 6 febbraio.
Everwarder è opera dello sviluppatore solitario qLate, il che rende la sua fluidità di gioco e la sua finitura particolarmente impressionanti. Proveniente dall’Ucraina, qLate è anche uno studente universitario al quarto anno che bilancia gli studi con lo sviluppo di giochi.
indie.io, i cui servizi e strumenti di gestione aiutano a supportare centinaia di sviluppatori di videogiochi indipendenti, è l’editore dietro Everwarder. È uno dei tanti giochi supportati da indie.io per contribuire a mantenere il mondo dei videogiochi diversificato, creativo e interessante.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com



